Xbox מתמקד באינדי ומשחק בכל מקום לכיבוש שווקים אסייתיים

אגנס קים, ראש אגף השווקים האסטרטגיים, אמרה בראיון לכךXbox מתמקד באינדי ומשחק בכל מקום לכיבוש שווקים אסייתייםולבנות בסיס החורג ממכירה פשוטה של ​​קונסולה או מנויים ל- Game Pass.

מה שעובר, במיוחד באסיה, הוא פרויקט לטווח ארוך, המושרש בתרבות וביצירתיות של השטחים המעורבים: בתרחיש זה אגנס קים עוברת כבר שמונה שנים, שעובדת עבורהרחב את נוכחות ה- Xbox בשווקים מתעוררים, עם עין למזרח ודרום מזרח אסיה.

מדינות כמו דרום קוריאה וסין מאוכלסות על ידי גיימרים צעירים המורגלים לסוציאליזציה מרובה משתתפים וסוציאליזציה במשחק, ואילו בהודו תחום הרהיטים עדיין ברור. עם זאת, מה שמאחד את המציאות הזו הואסצנת אינדי פורחתלעיתים קרובות מוערך, ש- Xbox רוצה להפוך את הגיבור.

"התפקיד שלי הוא לוודאהשווקים שבהם Xbox עדיין לא חזקיםהם יכולים להיות נגישים יותר ובר קיימא עבורנו, אך גם עבור מפתחים מקומיים ", הסביר קים במהלך הראיון.

"בשנים האחרונותהתפתחות עצמאית זרמה בכל מקוםואנחנו עדים למגוון יוצא דופן של קולות יצירתיים מאזורים אלה. המטרה שלנו היא לתמוך בהם בצורה הישירה והכבוד ביותר האפשרית. "

דרך אלטרנטיבית

אנחנו יודעים את זהID@Xbox הניב סכום כסף מרשים עבור מפתחי אינדי, ומיקרוסופט מבקשת לנצל את ההזדמנות הנהדרת הזו לפתוח את הדרך בתוך תרחישים בהם עד כה, עד כה,הגישה המסורתית לא עבדה הרבהו

"Id@Xbox היא פלטפורמת האזנהראשית, "אמר אנס קים." אנו רוצים להציע כלים, נראות ומשאבים אך מבלי להטיל מבנה נוקשה. המפתחים חופשיים לבחור אם הם רוצים לשלב את הענן, לעבור את המשחק או להישאר עצמאיים לחלוטין. "

"אנו מנסים לבנות מערכת אקולוגית בה כל מפתח יכול להרגיש מיוצג. אנחנו לא רוצים לייצא מודל מערבי, אלאשתף פעולה עם מציאויות מקומיות כדי שיוכלו להביע את זהותם"

"תרבות משחקי הווידיאו עשירה ומגוונת להפליא", הסביר קים, "והמשימה שלנו היא ליצור את התנאים להבדלים אלה כדי להופיע ולשגשג."