Owlcat Games, סטודיו הפיתוח שלWarhammer 40,000: סוחר נוכל, משתמש ב-בינה מלאכותית גנרטיביתלְכָללְהַאִיץכמה תהליכים פנימיים של פיתוח התואר הבא שלו.
אנחנו מדברים על מפתח מוכר ואהוב בתחום ה-RPG הארדקור, שגם לו אנחנו חייביםמאתר הנתיבים: Kingmakerהנתיב של צדיקים.
הידיעה נודעה לאחר פרסום מודעת דרושים לאמן קונספט בעל ניסיון בשימוש בכלי בינה מלאכותית גנרטיבית, כגוןאמצע מסעו-DALL-E, ליצירת אמנות מושגית. מטבע הדברים, השחקנים לא לקחו את זה טוב, כי הם חוששים לאיכות המשחק הבא של החברה.
תְאוּצָה
התגובה של Owlcat למחלוקת הייתה מאוד ישירה: לא נעשה שימוש בבינה מלאכותית במשחקים קודמים וכבר שפורסמו, כולל Warhammer 40,000: Rogue Trader, אבל בפרויקטים הנוכחיים, שעדיין לא הוכרזו, משתמשים בה. עם זאת, האזכור של בינה מלאכותית הוסר מהםמודעות דרושיםכדי למנוע אי הבנות.
עוד הוסבר שבינה מלאכותית תשמש רק לעבודת המשגה נוספת ולהאצת תהליכים פנימיים מסוימים. שָׁםגרסה סופיתשל המשחק לא יכיל תמונות או נכסים שנוצרו על ידי בינה מלאכותית. אותו הדבר יחול על היצירה הסופית. "הכל יהיה מקורי ומעוצב על ידי אמנים מקצועיים", סיכם ינשוף.
בפוסט שני חזר על כך שאמנים אנושיים לא יוחלפו ברשתות עצביות וכי כל אמנות המשחק תיווצר על ידי אנשים אמיתיים: "אנחנו משתמשים ברשתות עצביות כדי לחפש השראה לפני יצירת רעיונות לפרויקט הבא שלנו, שנמצא כעת ב בשלבים המוקדמים של הפיתוח וללא הודעה מוקדמת".