פניה של סירי במכשף 4 לא שונו: מנהל המשחק של המשחק אמר את זה, סבסטיאן קלמבה, כדי להגיב לפריטים שצוות הפיתוח היה מחליט לבצע שינויים בדמות בהשוואה לגרסה הקיימת בטריילר הראשון של המשחק.
השמועות נולדות מתוך סרטון שפרסמה CD Projekt Red לפני יומיים ובו נדון רקע מימוש הטריילר המדובר, והראה בקצרה כמהתמונות הפנים של סירישלדברי משתמשים מסוימים שונים מהמודל המשמש בהצגת הסרטים של ה- Witcher 4.
"הסרטון שמאחורי הקלעים מראה את אותו הדגם כמו סיירוס שנמצא במשחק כמו בטריילר המקורי. לא שינינו אותו", כתב קלמבה. "מה שאתה רואה זהסרט גולמי, ללא אנימציות פנים, תאורה או יעדים וירטואליים. "
"למרות שעדיין היותו In-EN, זה מייצג תמונת מצב 'עבודה בתהליך', צולמהלפני יישום נגיעות קולנועיותהכרחי לצורך אותו סרטון. סוג זה של וריאציה מייצג חלק טבעי מתהליך הפיתוח. "
"בשלב זה,המראה של כל דמות יכול להשתנותתלוי ברכב, בין אם זה טריילר, דגם תלת מימד או משחק ", סיכם מנהל המשחק.
אז סירי של המכשף 4 אהב את זה או לא?
הדבר המצחיק בתגובות של כמה משתמשים אחריהסרטון עם הרקע של טריילר הסרט של המכשף 4זה בזמן ההכרזההם התלוננו על הופעתו של CIRIבעוד שאחרי עדכון זה הם חשבו שהוא הוצב על ידי המחברים.
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
במדיה החברתית, אפוא, הופיעו הודעות של הערכה בהשוואה ל"מראה החדש של סיירוס ", אך כפי שהוסבר על ידי מנהל המשחק לא היה שום שינוי: הדרך בה הופיע בטריילר פשוט נקשרה לאורות, לאפקטים ועומק התחום.