Valve סוף סוף הסבירה מדוע היא מעולם לא הוציאה את Half-Life 2: פרק שלישי. הוא עשה את זה לרגלחגיגת 20 שנה ל-Half-Life 2, בפיגייב ניואל, ראש החברה. בסרטון הוא גם הראה כמה קטעים של אב הטיפוס של המשחק, המוקדש לבדיקת נשק חדש שיאפשר לשחקנים ליצור גשרי קרח. יש גם אויב חדש.
ההסבר של ניואל
לגביהסיבה ש-Half-Life 2: Episode Three מעולם לא יצא, גייב ניואל הסביר: "יכולנו לשחרר את זה, זה לא היה כל כך קשה. זו הייתה טעות אישית מצידי, כי לא הצלחתי להבין איך השקת פרק שלישי תקדם את הדברים. אם זה היה' לא עבור הפרקים לא יהיה זה היה DOTA 2. ואני יודע שזה נשמע ממש מוזר, אבל הדברים שלמדנו תוך כדי פיתוח הפרקים הם שהובילו ל-Team Fortress 2."
קשה לומר איך Half-Life 2: Episode Three יכול היה "להזיז דברים קדימה", אבלמעריצים לאורך השנים פשוט ביקשו לסיים את הטרילוגיה, בהתחשב בסיום ה"פתוח" של Half-Life 2: פרק שני, עם תצוגה מקדימה של הפרק הבא.
ניואל הסביר אז שבבסיסו Half-Life תמיד נתפס ככלי ליצירת חוויות משחק חדשות, אולי מקושרות לטכנולוגיות חדשות (כגוןHalf-Life: Alyx, בלעדי עבור אוזניות VR). הבעיה שהודגשה שנה אחר שנה על ידי השחקנים הכי נלהבים שמחכים לסרט המשך רשמי, היא שלמרות היותה סדרה מצליחה ביותר, רבים היו רוצים לקבל סיכום לאירועים של גורדון פרימן, אליקס ואנס והג'י-מן.
בינתיים, אנחנו מחכים למשהו חדש ורשמי מ-Valve הקשור לסדרת Half-Life,בואו נשחק את הפרולוג של Projec Borealis, החוויה הקרובה ביותר ל-Half-Life חדש אפשרי, למרות שנעשתה על ידי מעריצים.
לכל שאר היוזמות המוקדשות לחגיגת עשרים שנות Half-Life 2, אנו מפנים אתכם לחדשותHalf-Life 2 מקבל את עדכון יום השנה ה-20 עם שיפורים ותוכן חדש, בחינם ב-Steam.