The Witcher 3 Wild Huntזה משחק שקיים כבר כמה שנים (שמונה, ליתר דיוק) ובכל זאת גם היום מסתובבות ברשת סקרנות קטנה שאולי רוב האנשים פספסו. לדוגמה, דרך ג'ון לינמן מ-Digital Foundry - מגזין ידוע המתמחה בניתוח טכני של משחקי וידאו - אנו מגלים שבחלקמערות המכשף 3אם אתה מסתכל על פני מים אתה יכול לראות אותו בהשתקפותחדר מודרני עם חלונות.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
זהו אהשתקפות "מפת קוביות"., שהוא אוסף של שש טקסטורות מרובעות המייצגות השתקפויות בסביבה. ששת הריבועים יוצרים את פניה של קובייה דמיונית המקיפה את האובייקט שהיא משקפת. זו אינה השתקפות בזמן אמת ואינה לוקחת בחשבון את מה שבעצם נמצא על מפת המשחק.
The Witcher 3: מאיפה באה ההשתקפות הזו
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
החלק המעניין הוא זהsviluppatore, Patrick K. Mills- שעבד על The Witcher 3, Cyberpunk 2077, אבל גם על Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol ועוד - ראה את הציוץ של לינמן וחשף שהוא יצר את המערות האלה.
מילס אומר, "אופס, אני חושב שזו המערה שלי." לינמן שאל אם מישהו יודעמאיפה מגיע המרקם המשמש בהשתקפות, שכמובן לא קשור ולו במעט ל-The Witcher 3. מילס, לעומת זאת, הצהיר שאין לו מושג, והוסיף שהוא בטוח שזה לא קשור למשרדים שבהם עבד כי החלונות שונים.
במשחק ענק כמוThe Witcher 3זה לא מוזר שהשתקפות נמלטה. המשחק לא נהרס בגלל זה ולמעשה הוא כמעט הופך לגורם קוריוז. אם אתה רוצה למצוא את המערה הזו, דע שיש לךארבע שעות של זמן דרך ניסיון חינם של PS Plus Premium.