The Thing Remastered יממש את החזון המקורי למשחק, מבטיחים ב-Nightdive Studios

בין ההודעות הרבות שהגיעו במהלך השבוע של פסטיבל משחקי הקיץ הייתה גם שלהעניין: מחודש, מהדורה מחודשת של סרט ההמשך של יריות האימה משנת 2002 ל-The Thing של ג'ון קרפנטר. למרות שזה לא רימייק אמיתי, מפתחי Nightdive Studios חשפו שלמשחק יהיו כמהשיפורים מהותיים, במטרה לממש חלק מהחזון המקורי של המשחק באמצעות הטכנולוגיות של היום.

"Computer Artworks (הסטודיו שיצר את המשחק המקורי) היה מאוד מאוד שמח, ובצדק אני יכול להוסיף, עם המשחק שהם הפיקו, אבל הם גם היו מודעים למגבלות, דברים שהם לא יכלו לעשות פשוט בגלל שהטכנולוגיה, מנוע המשחק, לא תמכה בחזון שהם חשבו עליהם", אמר לארי קופרמן, מנהל פיתוח עסקי באולפני Nightdive, ב-ראיון עם GamesRadar.

"ובלי להיכנס יותר מדי לפרטים, בלי לתת ספוילרים,יש כמה דברים שהצלחנו להבין מהחזון המקורישל מפתחים. זה דבר מאוד חשוב עבורנו".

The Thing: Remastered יהיה כפי שאנו זוכרים אותו, אבל הוא יהיה טוב יותר מהמשחק המקורי

קופרמן לא מסר פרטים ספציפיים על השינויים שבוצעו, אבל הוא השאיר לנו רמז: "הוא ישוחק כמו שאתה זוכר את המשחק המקורי, אבל זה לא היה איך ששיחקו אותו בפועל".

Una sparatoria ב-The Thing: Remastered

בואו נניח שזה משחק מילים להתכוון לזההרימאסטר יהיה בקנה אחד עם זיכרונות הדבש של השחקנים, יותר מאשר עם The Thing המקורי מ-2002, בהתחשב בכך שלפעמים הזיכרון נוטה "להעריך יתר על המידה" משחק שמאחוריו שנים רבות. לדוגמה, האם אי פעם שיחקתם כותר בן עשר שנים או יותר ונדהמתם מהעובדה שזכרתם שהוא הרבה יותר יפה ממה שהוא באמת?

בכל מקרה, עוד כמה חודשים נבין טוב יותר למה מתכוון קופרמן. The Thing: Remastered מתוכנן לצאת לדרךעד סוף 2024su PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.