חדש זמיןהַדגָמָהשֶׁלאגדת זלדה: אוקרינה של זמן במנוע לא מציאות 5.2, לנסות ליצור מחדש את הקלאסיקה עבורנינטנדו 64עם המנוע הלא מציאותי 5. Cryzenx, המחבר הפך אותו לזמין דרך שלומחלוקת שרתוהוא גם פרסם סרט של כעשר דקות כדי להראות בפעולה מה נעשה עד כה. בואו נראה את זה:
כפי שאתה יכול לראות, ההדגמה מאפשרת לך לנסות אתמערכת לחימהשנראה מעודן יותר ממה שהוצג בעבר. יש גם חילופי יום / לילה המאפשרת לך לבדוק את איכות המנוע הלא מציאותי גם בידי מפתחי חובבים.
ההדגמה
כמובן שההדגמה מתמקדת במפלס שביל ההרים, שאליוCryzenxהוא עבד במשך חודש, בין משאבים חדשים לבין ריטוט של המכניקה שכבר מיושמת. האחרון הופך את הפרויקט לאגדת זלדה: אוקרינה של זמן במנוע Unreal 5.2 מעניין במיוחד, בהתחשב בכך שגרמים מחודשים רבים אחרים המתבצעים רק הראו את השיפוץ הגרפי של ההיר של אז, בעוד שבמקרה זה יש גם לשחק.
כאן תוכלו להשתמש ב- Eye Ocarina, ניתן לשבור חפצים, ניתן לאסוף חפצים ותוכלו לדיאלוג עם ה- PNG. ישנם גם רצפי ביניים ומלאי. בקיצור, אנחנו מעבר לעיסוקים הגרפיים שהם הגדולים ביותר ולעתים קרובות מפסיקים במקום בו הם נולדים