ברוס נסמית' - לשעבר מנהל העיצוב בבת'סדה - חושב כךמגילות הבכור 6ישמור עלמערכת לעלות רמותוהתקדמות שלThe Elder Scroll 5: Skyrim.
Nesmith היה מעצב ראשי ב-Skyrim ומעצב בכיר בסטארפילד לפני שעזב את Bethesda בשנת 2021. הוא אמר ל-MinnMax שסרט ההמשך המצופה ימשיך "בהחלט" את המערכת המוכרת. כַּמוּבָןNesmith כבר לא עובד עבור בת'סדהוהוא לא יכול להעיד על כך בעצמו, אבל עד לפני שנתיים הוא היה דמות גבוהה ומשפיעה אצל היזם, כך שלדבריו יש משקל.
בואו נזכור שהמערכת התקדמות Skyrimמאפשר לשחקנים להגביר את רמת המיומנויות הספציפיות בעת שימוש בפריטים ויכולות הקשורות למיומנות זו. לדוגמה, שימוש בקסם התקפי מגדיל את קטגוריית "הרס", ופעולה מבלי להיראות על ידי אויבים מגדילה את "התגנבות".
לא רק רמות, מערכת הקסם The Elder Scrolls
Nesmith קובע כי לגבי כל "מערכת הקסם של Skyrim, שכנעתי את [הבמאי והמפיק בפועל של בת'סדה טוד הווארד] לתת לי לזרוק הכל ולהתחיל מאפס, והוא בטח בי מספיק כדי לעשות את זה. כנראה שעדיין יהיו עקבות לכך ב-[The Elder Scrolls 6]", אמר נסמית'.
"למרות שזה לא היה הרעיון הבלעדי שלי, היה לי תפקיד גדול בזה. וזה עדיין יהיה כך, בהחלט. הרבה מהמושגים שמעסיקיםהדרך בה אתה עולה רמהודברים כאלה, הם ייזרקו באמצע חבורה של רעיונות חדשים, אבל אני בטוח שחלק מהדברים שעבדתי עליהם ישרדו גם במשחק החדש".
עדיין שנים רבות מהשחרור שלמגילות הבכור 6, כנראה נצטרך לחכות. ידעת באיזו שעה הייתה המטרהלפרסם את TES 6 עד סוף 2024?