Striking Distance חשפה פרטים חדשים עלאויביםשֶׁלפרוטוקול קליסטו, מסביר שחלקם כל הזמן נושמים בצווארו של השחקן כמו הקסנומורף שלבידוד חייזרים.
בראיון ל-PC Gamer אמרו מפתחי The Callisto Protocol שהם קיבלו השראה מאימת ההישרדות של Creative Assembly כדי ליצור את האויביםבלתי צפויולוודא שהשחקן לעולם לא ירגיש לא בטוח.
"במשחק שלנו הדברים עוקבים אחריך, הרטינות שאתה שומע מרחוק לפעמים מוצאות דרך להגיע אליך", אמר הקצין הטכני מארק ג'יימס. "הם לא תמיד יתקפו אותך, הם יעברו לתוך רשת ואתה תשמע אותם מסביבך והם יצצו מתוך רשת אחרת במקום אחר שבו יש מקום טוב יותר לארוב לך אז הם מחפשים מקומות שבהם הם באמת יכולים להפתיע אותך, במקום לתקוף מיד."
באחרוןטריילר המשחקים של Callisto Protocol מוצג ב-Gamescom 2022ראינו את הגיבור משתמש ביכולת מיוחדת המאפשרת לו לזרוק אויבים נגד אלמנטים של התרחיש. זה רק אחד מהטריקים הרבים בשרוול של השחקן כדי לשרוד, אבל המפתחים מזהירים שלא תמיד ניתן יהיה לסמוך עליו.
בנוסף, אויבים במקרים מסוימים יוכלולְהִסְתָגֵללטקטיקה של השחקן, מה שהופך את חייו לקשים עוד יותר. לדוגמה, על ידי פגיעה ביריב מספר פעמים עם הקטטה, הוא יתחיל לתפוס עמדת הגנה, מוכן ליירט את המכה הבאה. במקרים אחרים, לעומת זאת, ניתן יהיה להבחין כיצד אויבים ינסו להגן על הנקודות הפגיעות ביותר שלהם.
"יש לנו את ה'רגעים החכמים' האלה. אחד הדברים שהתמקדנו בהם בשלב מוקדם היה הרעיון של יריבים חכמים ומסתגלים", הוסיף ג'יימס.
פרוטוקול Callisto יהיה זמין החל מ2 בדצמבר 2022למחשב, PS5, PS4, Xbox Series X|S e One.