כפי שהובטח בימים האחרונים, היום פרסמה בת'סדה הודעה חדשהעדכון בטא 1.9.67שֶׁלסטארפילד, זמין כעת עבור גרסאות PC לרכישה ב-Steam. התכונה החדשה העיקרית היא תמיכה בטכנולוגיית שיפוץ קנה מידהFSR 3, אבל יש כמה תיקונים.
FSR כבר נתמך על Starfield, אבל עד האיטרציה השנייה של טכנולוגיה זו. עם הגעת גרסה 3, משתמשים עם כל כרטיס גרפי יוכלו להשיג ביצועים טובים יותר. נשאר על הנושא, זה הוצגגם ה-XeSS, שהיא טכנולוגיית ההגדלה הבלעדית של כרטיסי המסך של אינטל.
בצד התיקון, נפתרה בעיה ב-FormID המשפיעה על היציבות במשחקים שבהם השחקן ביקר במספר מקומות. בנוסף, התרסקות שהתרחשה במצב בניית חללית נפתרה.
עדכון Starfield 1.9.67 הערות
גרָפִיקָה
- נוספה תמיכה עבור AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3). (PC)
- נוספה תמיכה עבור Intel Xe Super Sampling (Xe SS). (PC)
- תוקנה בעיה שבה נראה כי עננים רוטטים בעת שימוש במצב DLSS Performance. (PC)
- תוקן מספר חפצים גרפיים שעלולים להתרחש בעת מכוונת נשק או החלפת פעילויות.
יַצִיבוּת
- שינה את אופן השחרור של מזהי FormID בעת טעינת savegames. יציבות החיסכון עבור אלה שביקרו במקומות רבים אמורה להשתפר.
- תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת ביצוע שינויים בספינה ב- Ship Builder שדרשה להעביר את כל הפריטים לתא המטען.
שׁוֹנִים
- ביטל שינוי שגרם לתפריט הנתונים להיפתח בכל פעם ששמרת צילום מסך על ידי לחיצה על מקש F12 (PC)
- תוקנה בעיה שבה סולם הרזולוציה היה מתאפס ל-1.0 בכל פעם שעברה ממצב מסך מלא למצב חלונות אם DLSS היה מופעל. (PC)