Splinter Cell: מנכל Ubisoft מסביר את הסיבות להיעדרותו הארוכה

עבור מו"ל פעיל בדרך כלל כמויוביסופטוגם מסוגל למנף את המגוון הרחב של זיכיונות, החוֹסֶרשל חדשות עלתא ספלינטרכבר הרבה זמן שהחלק הזה מוזר למדי ומנכ"ל יוביסופט, איב גילמוט, סיפק קצת הסבר בהקשר הזה.

בראיון שפרסם IGN, Guillemot דיווח על כמה היבטים של הארוךהיעדר תא ספלינטר, תוך ציון בין המרכיבים המשפיעים ביותר את הפער בין חזון היזמים לציפיות הציבור. בעוד ש-Ubisoft הייתה רוצה לפתח את הסדרה לכיוונים חדשים, להחיל וריאציות רבות על המשחק, הציבור הראה שהוא לא רוצה לראות את Splinter Cell מתרחק מהמשחק שלו.מסורות, מה שהוביל מפתחים להיות פחות ופחות בטוחים בניהול המותג. כמו כן הצמיחה בפופולריות שלסדרות אחרותכמו Assassin's Creed זה חלק מהסיבות לנטישה הזו, מכיוון שחלק גדול מכוח העבודה תמיד מצא את עצמו עסוק בפרויקטים אחרים, לוקח משאבים מ-Splinter Cell חדש אפשרי.

"כשאתה עושה משחק, אתה צריך לוודא שאתה בונהמשהו שונהממה שנעשה בעבר", הסביר גילמוט, אולם "בפעם האחרונה שיצרנו תא ספלינטר קיבלנו לחץ גדול מהמעריצים שרצו כמה שפחות שינויים בנוסחה המקורית", באי התאמה שיצרה חרדה מסוימת כלפי מפתחים יתר על כן "עם Assassin's Creed ומותגים אחרים שהמריא, אנשים רצו להתמקד בעיקר בכותרים האלה", הסביר Guillemot בכל מקרה "בשלב מסוים.אתה תראה משהוהםתא ספלינטר, הבטיח מנכ"ל יוביסופט, "אבל אני לא יכול להגיד שום דבר יותר". לאחרונה, נראה היה שהשחקן המדובב לוקה וורד חזר אליולהציע את הגעתו של פרק חדש, אבל כרגע אין עדיין אישור.