דרומית לחצותזה המשחק האחרון שהסתיים תחת הזכוכית המגדלת של צוות העריכה שליציקה דיגיטלית, שהביעו דעות חיוביות מאוד על המאמץ האחרון של משחקי כפייה שהשבחו את היצירה שנעשתה לא רק מנקודת מבט אמנותית, בזכות סגנון האנימציה המבוקש והנעים באמת, אלא גם מהטכני.
באופן כללי, לחובב הטכנולוגיהשבח את עבודת האופטימיזציהו גם ב- PC וגם Xbox Series X המשחק הופך בצורה מושלמת. בקונסולה, המסגרת אינה מציגה בכי לכל ההרפתקה, ואילו במחשב האישי ניתן להרחבה בתצורה מרובה אפילו אלה יותר מתוארכים ופחות כומר.
רזולוציה ומסגרת ב- Xbox
נכנס בפירוט מדרום לחצותסדרת Xbox xהיא מציגה בפני עצמה רזולוציה מקורית דינאמית המתנדנדת בין 1080p ל- 4K הנשמעת ב- 4K דרך TAAU ו- 60 fps (Cutscene המריצה במהירות של 30 fps בכל הפלטפורמות) שבדרך כלל יציבים אם לא בכמה רצפים מלאי חיים וכבדים יותר לניהול עבור המסוף.
הםסדרות Xbox S., למרבה הצער, מנקודת מבט זו היו פשרות ניכרות והמשחק פועל לרזולוציה מקורית בין 540p ל- 1080p, Upscalati ב- 1080p. כתוצאה מכך, החדות של התמונה והאיכות נמוכה יותר. כמו כן, הוסיפו חתכים לגבי צללים, ואילו עבור השאר זה כמו סדרה X, 60 fps כלול.
בהשוואה גם ל-PCעם כל ההגדרות שהוגדרו ל- Ultra והרזולוציה שנקבעו על ילידי 4K, גרסת הסדרה X כמעט נמצאת על בסיס שווה, עם איכות הצללים היא באמת נקודת התיחום העיקרית הפעם, כאשר המחשב הדוחף את הצללים הנקיים והחדים מרחוק. האחרונים, למרות בעיות המעורר בגלל השימוש ב- Unreal Engine 4 וכנראה שנפתרו עם תיקון, מותאמת היטב ומסוגלת לצלם בבטחה אפילו על תצורות פחות כוהנים מבלי שתצטרך להקריב יותר מדי מבחינת הגדרות גרפיות.