רק 15% מזמן המשחק ב- Steam הושקע במשחקים חדשים בשנת 2024

סיכום הסוף של Steam, שנקרא משחק חוזר Steam, הוא תמיד הזדמנות מצוינת להשיג קצתנתונים מעניינים על הרגלים של משחקי וידאובהתחשב בכך שההתנהגויות של משתמשים בודדים מושווים לאלה הממוצעים של הפלטפורמה כולה. אחד המידע המעניין ביותר של חששות השנההזמן בו השחקנים הקדישו את עצמם לתארים חדשים(אלה ששוחררו במהלך השנה שנחשבה), שהם 15%.

האם שחקנים כבר לא קונים משחקים?

אם זה נראה מעט מאוד, דע כי מדובר בנתון הולך וגדל בהשוואה לזה של 2023, שהיה 9%, אבל אבללמטה בהשוואה לזה של 2022, שהיה 17%ו זמן המשחק שבילה על תארים ישנים משבע לשבע שנים היה גבוה בהרבה, והגיע ל -47%, בעוד 37% בילו על אחרים עוד יותר מבוגרים, ולכן שמונה שנים ויותר. מה המשמעות של זה?

קשה לומר, במציאות, בין שירות חי לרשימות של רצונות ארוכים מאוד, המובילים יותר ממישהו לקנות את המשחקים מאוחר יותר מההשקה, אולי להם במחיר מופחת במהלך תקופת המכירה. הנתונים ההולכים וגדלים יכולים להיות מונעים על ידי משחקים כמוPalworld, Helldivers 2, Delta Force O Banana, כל הצלחה רבה ושוחררה במהלך 2024. יש גם את הגורם שיש לקחת בחשבוןמיתוס שחור: ווקונג, מה שהפך את מספר השחקנים הסינים לפעילים בפלטפורמה לעלות במשך ימים.

שירות חי, שרשרת את השחקנים במשך שנים וזהמייצגים את הכותרות הכי מנוגנות אי פעם ב- Steamו משחקים כמו Strike 2 ו- Dota 2 נמצאים בקומות העליונות של עשר המובילים במשך שנים של הרציף ונראה שהם לא רוצים לשחרר מכל סיבה שהיא.