ששת ימים בפלוג'ההתחדש לאחרונה על ידימו"ל ויקטורהאבל ההכרזה שלו הספיקה כדי לעורר שוב את המחלוקות שכבר חסמו את הפרויקט במקור ב-2009, וזו הסיבה שהמפתחים מנסים בכל דרך לשים את ידיהם, גם להבטיח שהמשחקהוא לא רוצה להעביר מסר פוליטי.
מצד שני, הנושא קוצני: ששת ימים בפלוג'ה רוצה לספר, בצורה של משחק וידאו, קרב אמיתי עקוב מדם שהתרחש במהלךמלחמה בעיראקבין ה-7 בנובמבר ל-24 בדצמבר 2004 והנושא אינו יכול שלא ליצור מחלוקת. החל מהסיבות שהובילו למלחמת עיראק, ועד לאירועים הספציפיים והקרבות השונים, הקשורים לעתים קרובות במצבים של פשעי מלחמה אמיתיים, נראה שהכל לא מתאים לבמה.יורה מגוף ראשון, גם בהתחשב בסמיכות ההיסטורית היחסית של אירועים אלה.
הכל כבר הוביל לביטול הגרסה המקורית ב-2009 על ידי Konami, אבל נראה שזה לא עוצר את כוונתו של ויקטורה, שהגן על רצונו שללהחזיר את הפרויקט לחייםגם בראיון שפרסם פוליגון. כבר בימים האחרונים ציינו היזמים כי שישה ימים בפלוג'הזה לא ישמש לגיוס חיילים, אבל היום מתברר שהוא לא רוצה להעביר מסר פוליטי.
"מבחינתנו, כצוות פיתוח, אנחנו רק רוצים לעזור לשחקנים להבין את המורכבות שלהתנגשות בסביבה עירונית. מדובר בחוויה של הפרט הבודד שמוצא את עצמו במצב הזה להחלטות פוליטיות", אמר פיטר טמטה, ראש הצוות, והסביר מהי ההשלכה הפוליטית במשחק, או יותר נכון מעין הנחת יסוד שמסבירה את המסגרת הראשונית. .
"אנחנו רוצים להראות כיצד הבחירות שנעשו בעבר בפוליטיקה יכולות להשפיע על אלה שחייל עושה בשדה הקרב. כמו שאותו ים לא יכול לדון בבחירות שנעשו על ידי פוליטיקאים, אין לנו שום כוונה לעשותאין הערות פוליטיותלאירועים, בין אם המלחמה עצמה היא רעיון רע או לא."