כידוע,פלייסטיישן נולד מאפר שיתוף פעולה כושל עם נינטנדוו חטיבת משחקי הווידיאו של סוני הייתה פעילה לשמצה לפני השקת הקונסולה הראשונה שלה ופרסמה כמה כותרות על חומרה אחרת. בתחילת שנות התשעיםהוא עבד על הפלייסטיישן של נינטנדו כל כך מכונה, חומרה שמעולם לא נולדה בה שוחזרו הצעדים במהלך השנים שלאחר מכן. מנהלת סוני שוחיי יושידה לשעבר, עזבה לאחרונה את החברה לפנסיה, חשפה בראיון ל- MinnMax כי החברההוא גם פיתח משחק עבור חומרה שבוטלה, כנראה אחד הראשונים שהיו מתפרסמים. זה היה יורה בחלל עם רקע וידאו תנועה מלא (FMV).
סרטון תנועה מלא
יושידה הצטרף לסוני לאחר פירוק הפתאום של שיתוף הפעולה עם נינטנדו, והצטרף לצוות בקן קוטראגי, שעבד על פיתוח קונסולת הפלייסטיישן הראשונה. זה היה פברואר 1993 וחלק גדול ממה שנעשה עבור נינטנדו עדיין היה על השולחן, כביכול, וזה היה נראה בבירור.
יושידה, שהוסיפה: "הדבר הראשון שהם הראו לכל מי שהצטרף לצוות קן באותה תקופה היה קונסולת הפלייסטיישן של נינטנדו-סוני: אב-טיפוס עובד," אמר: שהוסיף: "הם כמעט סיימו משחק למערכתוביום שהצטרפתי לקבוצה, הייתה לי הזדמנות לשחק אותה. "
יושידה מתארת את המשחק כדומה לגרסה של תקליטור מסור שלסילפיד, יורה מרחבי עם פרספקטיבה פסאודו-3 דטפטים של FMV המועברים ישירות מהדיסקו מכיוון שהרקעים היו מורכבים מסרטונים שהופעלו מראש, יושידה מסבירה כי למשחק שבוטל היה גרפיקה יפה בהרבה מהסטנדרטים של אז.
לרוע המזל יושידה לא זוכרת מי היה אחראי להתפתחות המשחק, וגם לא אם הוא נוצר בארצות הברית או ביפן. הוא אפילו לא מזכיר את הכותרת. סוני, בסופו של דבר, פרסמה כמה משחקים דומים בפלייסטיישן, כמופילוסומהמשנת 1995, שפותח על ידי G-Cartists, ובחלקונובוסטורםשל פסיכגנוזה (זה כבר היה זמין במערכות אחרות, כמו ה- 3DO).