Shadows of the Damned Hella Remastered מצונזר על קונסולות ביפן, Mikami ו-Suda51 מבקרים את CERO

גרסאות הקונסולה שלShadows of the Damned: Hella Remastered, הגרסה המחודשת של הפעולה משנת 2011, עברו כמהצנזורה ביפןעקב הטלתאֶפֶס, גוף דירוג משחקי הווידאו המקומי (המקבילה ל-PEGI שלנו).

זה כנראה לא הלך טוב עם שינג'י מיקמי וגויצ'י סודה, היוצרים השותפים של התואר, שביקרו את עבודתו של ה-CERO, ודיווחו כיההחלטות מתקבלות על ידי "אנשים שלא משחקים במשחקי וידאו".

תלונות ה-CERO

בראיון ל-GameSpark, Suda51 אישרה את הצנזורה שהטיל ה-CERO עבור השוק היפני, והסבירה שזה הוביל לכמה כאבי ראש במונחים של פיתוח, בהתחשב בכך שהיה צורךליצור שתי גרסאותשל Shadows of the Damned: Hella Remastered, אחד מצונזר והשני לא, עם כל ההיבטים השליליים של המקרה. "היינו צריכים להכין שתי גרסאות של המשחק, וזה היה אתגר אמיתי", הסביר. "בשחזור המשחק, היינו צריכים לפתח שתי גרסאות בו-זמנית, וזה היההשפעה עצומה על עומס העבודה שלנווהאריך את תקופת הפיתוח".

גם שינג'י מיקאמי דיבר באותו ראיון, וביקר בגלוי את עבודתו של CERO ביפן. "אני חושב שזה מצב מוזר: יש אנשים שרוצים לשחק משחקים פרובוקטיבייםאחרים שלא משחקים במשחקי וידאו ומנסים למנוע מאחרים ליהנותהגבלת עבודות אלה עם תקנות", אמר סודה.

סודה הוסיף: "אם יוטלו הגבלות אזוריות, אין לנו ברירה אלא לכבד אותן, אבל אני תמיד תוהה מה שחקנים חושבים על זה, למשל, אם הרבה אנשים קונים את גרסת המחשב ב-Steam כי הם רוצים לשחק בה הגבלות, זה יהיה קצת 'עצוב, בהתחשב בכך שהוא זמין במספר פלטפורמות' זה גורם לי לתהות למי ההגבלות מכוונות - לפחות, אני לא חושב שהן מכוונות ללקוחות משחקים."

מיקמי העלה את הדוגמה שלDead Space, שנאסר למכירה ביפן, מאלץ שחקנים מעוניינים לרכוש עותק מיובא ממדינות אחרות. "הייתה לי הזדמנות לדבר עם אנשים באולפן הפיתוח בארה"ב באותה תקופה", משחזר מיקמי. "מה שאני עדיין זוכר היטב הוא שכמה מהם היו דמעות, ואמרו, 'עבדנו כל כך קשה על המשחק הזה, אבל לא הצלחנו להוציא אותו ביפן'".

אנו מזכירים לכם ש-Shadows of the Damned: Hella Remastered יהיה זמין ל-PS5, Xbox Series31 באוקטובר. אם עדיין לא עשית זאת,הנה ההתרשמות שלנו לאחר שניסינו את הרימאסטר הזה.