Sekiro: Shadows Die Twice, מכירות מעל 10 מיליון עותקים

גַםגרזן: צללים מתים פעמייםאחת מאושרתהַצלָחָהמכריע עבור FromSoftware, כשהמשחק הגיע לאחרונה לראש הדף10 מיליון עותקים נמכרובכל הפלטפורמות בארבע שנותיו בשוק, הודיע ​​חשבון ה-X הרשמי של המשחק.

בניגוד לרוב הכותרים האחרים של FromSoftware, זה פורסם על ידי Activision, אבל המהות לא משתנה: זה אישור נוסף לאופן שבו הפרשנות שלפעולה RPGעל ידי הצוות היפני ממשיך ליהנות מהצלחה עצומה, גם לאחר שנים.

שוחרר במרץ 2019 למחשב, PS4 ו-Xbox One, ל-Sekiro: Shadows Die Twice לא הייתה שום גרסה או המשך מעודכנים נוספים, אך ככל הנראה הוא המשיך להימכר, למרות חוסר מסוים בהצעות סופר הנחות עבור הכותר המדובר.

יתכן שההצלחה העולמית שלאלדן רינגהשיקה מחדש גם את המכירות של הכותר הקודם, אבל ברור שהמשחקים של FromSoftware מהווים כעת ערובה להפצה ניכרת בשוק, בהתחשב בכך שאפילו כותר מחתרתי והארדקור כמו זה הצליח לחרוג מ-10 מיליון עותקים שנמכרו.

Sekiro: Shadows Die Twice מספר את סיפורו של לוחםshinobi nell'era סנגוקו, ביפן העתיקה. אומץ כתינוק על ידי לוחם נודד ואומן באומנויות הקרב, "הזאב" סקירו מוצא את עצמו נאלץ ללמוד להילחם באמצעות זרוע תותבת לאחר שאיבד את איבר.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

בדיוק המאפיין הזה מכניס כמה אלמנטים חדשניים לתוךמשחקיותאחרת דמויי נשמות קלאסיות, עם אפשרות להחדרת כלי נשק וכלי תנועה נוספים לזרוע המכנית. הקסם של Sekiro נובע מהאיחוד הנפיץ של סגנון המשחק האופייני של FromSoftware והאווירה הנהדרת שמעניקה התפאורה היפנית הפיאודלית.

בדרך זו, הדגש המושם על עימותים ושימוש בנשק ובטכניקות האופייניות לשינובי מציג אלמנטים שלמְקוֹרִיוּתבהשוואה לרוב משחקי הפנטזיה האחרים.