Second Life אוסר על קופסאות שלל: האקלים משתנה, אומרים המחברים

מעבדת לינדן, מפתחת ארוכי החייםSecond Life, הודיעה שהיא תסיר את מכניקת ה-gatcha, אותיבת שללאם תרצו, מהסימולטור החל מסוף אוגוסט 2021. זהו שינוי גדול שישפיע לא רק על שחקנים אלא גם על אלו שיוצרים ומוכרים פריטים דיגיטליים בתוך Second Life.

הנה זההצהרה מלאהמאת מחברי Second Life, בתרגום: "בשל האקלים הרגולטורי המשתנה, נאלצנו לקבל את ההחלטה הקשה להיעלם מנגנון מכירת תוכן פופולרי מאוד ב-Second Life. הוא ידוע בכינויו "gacha", ומוגדר מ-Second Life. קבלת תגמול המבוסס על מקרה כתוצאה מתשלום.

אנחנו יודעים שאנייוצריםהם מתכננים את שחרור התוכן שלהם זמן רב מראש ויצטרכו לתקן מחדש את המוצרים שלהם, אז כדי לצמצם את ההשפעה על אלה שנפגעו, אנו נותנים הודעה של 30 יום, עד חצות ב-31 באוגוסט. לאחר תקופה זו, מכירת תוכן באמצעות מכונות gacha לא תתאפשר עוד ב-Second Life. האכיפה לא תתחיל עד 1 בספטמבר; לאחר תאריך זה דיווח על שימוש לרעה בגין "הפרה של מדיניות המשחק" תהיה השיטה הטובה ביותר לדווח על תוכן זה ל-Linden Lab.

נמשיך לאפשר כל מכירה בה אתַשְׁלוּםעבור פריט מוכר, כלומר פריטים שנרכשו כ"גאצ'ה" יוכלו להימכר מחדש כל עוד הקונה יודע מראש את הפריט ואת הכמות שיקבל. כמובן שנמשיך לאפשר fatpacks [עורך, חבילות צבע לחפצים] וכל מנגנון הפצה אחר המותר כעת.

לא קיבלנו את ההחלטה הזו בקלות ומבינים שתהיה לה אפְּגִיעָהעל יוצרים וגם על מארגני אירועים ובוודאי על קונים! אנו מצפים למצוא שיטות מהנות ויצירתיות של מעורבות שיחליפו את מערכת הגאצ'ה".

קופסאות שלל נעלמות אט אט מהמשחקים: במשך זמן מה, למשל,FIFA 21 מאפשר לך לקנות פריטים קוסמטיים מבלי להשתמש בקופסאות שלל.