עונה 10 שלליגת הרוקטמתחיל היום, אבל החדשות העיקריות הן כנראה ההתחלה שלמשחק צולבסך הכל בכל הפלטפורמות בהן המשחק זמין, כלומר PC,PS4, Nintendo Switch ו-Xbox One.
החידוש מיוצג על ידי ההקדמה ל-PS4בתוך המערכת, עם המסקנה של ההתנגדות של סונישכבר קיבלה הודעה בחודש שעבר. Rocket League הוא אפוא המשחק השני, אחריפורטנייט, כדי להשיג משחק צולב בכל הקונסולות. כשאתה מפעיל את המשחק אתה אמור להיות מסוגל לראות את החברים שלך על פני פלטפורמות, הודות לשימוש ב-RocketID שנוצר באופן אוטומטי שניתן להציג בחלק העליון של חלון החברים. האפשרויות להוספת חברים שונו והפכו אינטואיטיביות וזורמות יותר על מנת לנהל טוב יותר את הרשימה עם אנשים מפלטפורמות שונות.
נוֹסָף עַלמרובה משתתפים חוצה פלטפורמות, עונה 10 מביאה כמובן אירועים תחרותיים שונים, בעוד שהעדכון המקושר 1.58 מתקן גם אי נעימויות רבות שנמצאו ב-Rocket League בתקופה האחרונה. נושא ה-Cross-Play, המקושר בעיקר לסוני וההסתייגות הידועה של החברה כלפי תכונה זו, חזר לאחרונה לאור הזרקורים עקב ההסברים שסיפק שון ליידן בהקשר זה, שדיווח כי המפתחיםפשוט בקש הפעלה של משחק צולבלראות את זה ממומש, אבל המילים האלה הוכחשו על ידי מפתחים מסוימים, כמו Chucklefish של Wargroove, למינאמר בבירור "לא"כשהתבקש לגשת ל-Cross Play ב-PS4.