רובוקופ: Rogue City נמצא בפיתוח כבר שלוש שנים, טייון רוצה לעבוד על כתובות IP מצליחות אחרות

באמצעות ראיון שהעניק פיוטר לוטוצ'ה, מנהל המשחק שלרובוקופ: עיר הנוכלים, הופיעו כמה פרטים מעניינים על הפיתוח של הקשר הלהיט הזה וה-תוכניות העתיד של היזם Teyon.

בפרט, מהראיון אנו למדים את זההעבודה על המשחק הושלמה תוך שלוש שנים, בסך הכל זמנים קצרים מאוד אפילו להפקה כפולה למרות זאת, זה התבררההשקה הטובה ביותר אי פעם עבור המוציא לאור Naconולמשחק יש כרגע אחדאחוז גבוה מאוד של דירוגים חיוביים ב-Steam, סימן שזה זכה להערכה רבה מהציבור.

לאטוצ'ה גילה כי עם זאת לא היה קל כלל לצוות Teyon למצוא אתאיזון נכון מנקודת מבט של משחק, צריך לאזן בין הגיבור הבלתי ניתן לעצירה עם הצורך להציע אתגר מהנה ודינמי, כל זאת תוך הישארות מוחלטת בגבולות הידע של סרטי הרובוקופ המבוססים על ההסכמים שנעשו.

"לגרום לשחקנים להרגיש כמו טנק בלתי ניתן לעצירה כדי להגשים את הפנטזיה של משחק רובוקופ, תוך שימת דגש על התנועה האיטית והמעצימה שלו תוך שמירה על המשחק מאתגר, דינמי ומהנה, היה אחד האתגרים הגדולים ביותר שעמדנו בפנינו. אני שמח שאנשים חושבים שאנחנו מצאתי את האיזון הנכון!", אמר לאטוצ'ה.

"היו לנו כמה רעיונות שרצינו לכלול במשחק, אבל הם היו קצת קשים בגלל כמה בעיות של זכויות יוצרים. עם זאת, אני לא רוצה להיכנס לפרטים כאן".

אין תוכניות ל-DLC וסרט המשך, אבל טייון חולם לעבוד על כתובות IP מצליחות אחרות

לְמַעֵטמצב Game Plus חדש כבר אושר, באותו ראיון Łatocha מסביר כי כרגע צוות הפיתוחאין תוכניות ל-DLCעם תוכן נוסף או סרט המשך ל-RoboCop: Rogue City, אם כי זה לא שולל הפתעות אפשריות בעתיד.

מצד שני, טייון, אחרי רובוקופ, רמבו וטרמינטור, יהיה מעונייןעובד על חיבורי IP מוצלחים אחריםאם יש הזדמנות, למרות שבמובן הזה מנהל המשחק לא הזכיר שום שם במיוחד.

קל יותר לדבר על העתיד כאשר אתה מוכר כחברה המסוגלת להציע מוצרים איכותיים. יש כמה כתובות IP שנרצה לעבוד עליהן בעתיד, אבל אני לא אחשוף אותן עדיין.