שגיאת קוונטים: הצבעות הרות אסון ראשונות על אימה ב- PS5, Teamkill מגיב לביקורת

יצאתיהצבעות ראשונותלְכָלכמה שגיאה, שמוכיחיםדי הרת אסוןלמשחק האימה החדש עבור PS5, שנוסע כיום בממוצע מספיק בהחלט, גם אם ההערכות עדיין מעטות כרגע.

מאשר את הניחוח שעלה ממנוסקירה ראשונה, ההערכות האחרות שהופיעו בשעות אלה נותרות באזור התחתון של ספקטרום הקולות, עם מתרגה נוכחית של47, גם אם רק על 7 ביקורות. אף אחד מאלו אינו חיובי, בעוד ששניים בהחלט שליליים, לכן בואו נראה מה זה:

  • TRG - 60
  • PSX ברזיל - 55
  • חנות משחקים - 50
  • Cogconnected - 50
  • Gamespew - 50
  • GamingTrend - 40
  • יקום פלייסטיישן - 25

זהו משחק אינדי שפותח על ידי ארבעה אנשים בלבד, ולכן יש לקחת בחשבון את רמת הייצור, אך הוא עדיין נמכר במחיר כמעט פרימיום, והשאיפות לתואר זה היו גבוהות מאוד.

פולמוס חברתי

Quantum Error, un'immagine del gioco

שגיאת קוונטים, תמונה של המשחק

פותח ב- Unreal Engine 5, דיברו הרבה על "האימה הקוסמית" הזו מכיוון שהיא הוכרזה למעשה כאחד המשחקים הראשונים עבור PS5. כדי להגדיל את העומס, היו גם כמה תפוקות שאינן קשורות של המפתחים ב- X, שהכניסו קבוצות ומשחקים באחדמלחמת קונסולהגנרל, מדרג את הטונים.

בדיוק מעמדות אלה התבררו בביקורות נוספות שהוגברו ביציאת הביקורות הראשונות, מה שהוביל גם לקשוחמַצָבעל ידי TeamKill Media, כפי שאתה יכול לקרוא בהודעה שלמעלה.

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

"אנחנוגֵאֶהמהמשחק שלנו ואנחנו לוקחים את כל הביקורות כברכות, מכיוון שאנו נשפטים בהשוואה למשחקים מהתקציב המשולש כאשר אנו בבירור צוות תקציב נמוך קטן, "כתב Media Teamkill."

שגיאת קוונטים צריכה להיות מרובי -צורות אך כרגע היא יצאה רק ב- PS5 מכיוון, על סמך מה שדווח על ידי המפתחים, זהנבנה כדי לנצל את ה- SSDשל מסוף סוני וייקח יותר זמן להיות מסוגל לגרום לה לעבוד על Xbox ופלטפורמות אחרות.