קראפטון הודיעה על תוכניות להתפתחPUBGבצד הטכני בצורה בולטת, מניע את המשחק לכיווןUnreal Engine 5, מה שיאפשר צעדים קדימה כמו האפשרות שללהרוס תרחישיםותכונות מתקדמות אחרות.
המידע שוחרר על ידי הבמאי Taehyun Kim, שבסרטון על מפת הדרכים העדכון שתוכננה לשנת 2024 דיבר על השינוי הטכנולוגי עבור PUBG, שנועד לעבור מה-Unreal Engine 4 הנוכחי ל-Unreal Engine החדש במהלך שנה 5, עם כמה חיוביים. השלכות.
למעבר למנוע הגרפי החדש יהיו השלכות חשובות גם בחזית המשחקיות, כמו גם שיפור המראה של PUBG: במיוחד, המפתחים מתעקשים במיוחד על אינטראקציה עם התרחישים ועל האפשרות להרוס את האלמנטים שלהם.
המשמעות היא שעם המעבר ל-Unreal Engine 5, שחקנים לא רק יוכלו להרוס חלקים מהתרחישים או לקיים אינטראקציה עם כמה אובייקטים בסביבה שמסביב, אלא הם גם יוכלו לחפור בורות, להשתמש בחומרי נפץליצור עטיפות חדשות.
התפתחות טכנית משמעותית
מרכיבי אינטראקציה נוספים אלה צריכים ליצור שכבה נוספת של טקטיקות ואִסטרָטֶגִיָהלהתנגשויות ב-PUBG, מחכה לראות מה יהיו האפשרויות בפועל שהביאה האבולוציה הטכנולוגית.
חידושים נוספים הצפויים ב-2024 נוגעים ליתר דיוק לארגון התוכן והמשחק: קראפטון מתכוון לאפשר כמות גדולה יותר שלוריאציותלמכניקת המשחק הסטנדרטית, אולי אפילו עם מצבים שונים.
הרעיון הוא להציע חוויות משחק מגוונות יותר, "דרכים חדשות ליהנות" שיכולות גם להשתחרר, לפחות חלקית, מהמבנה הקלאסי של Battle Royale. יתר על כן, הצוות גם מתכנן לשנות כמה היבטים שלשירות חי, הגדלת התוכן שיהפוך לזמין לשחקנים עבור שבטים ב-PUBG.
בינתיים, למדנו שכוונתו של קראפטון היא לעשות זאתלהפוך את PUBG לסדרה, אבל עדיין אין הרבה מידע על זה.