משחקי טים סוויני די אפיהוא חזר שוב לשבחPS5בראיון ארוך שפורסם על ידי Edge וענייןמנוע לא מציאותי 5, חזרו ומדזירים באופן משמעותי את מה שנאמר בעבר על ידי היזם המפורסם, במיוחד באשר לקונסולה SSD.
"סוני באמת עשתה עבודה פנטסטית בבניית פלטפורמה חדשה שנבנתה סביב הרעיון של מערכת ניהול נתונים מהפכנית", אמר סוויני במהלך שלרֵאָיוֹן, הובא על ידי Gamesradar.
"פלייסטיישן 5 לא בנוי רק על בסיס גדול שלזיכרון פלאש, אבל יש לו גם להקה חולפת מאוד ומסגרת אחביון נמוךהמאפשר גישה ישירה לנתונים ולהביא אותם לאן שתרצה. "סוויני תיאר אז כ- PS5 מבצע עיבוד יעילות גבוהה, לוקח את המרקמים מתפרקים ישירות מה- ASD ומביא אותם ישירות לזיכרון הווידיאו במקום המדויק בו הם חייבים להיות, הכל בזכות ה-Sistema di קלט-פלטו
סוויני גם חזר והדגיש כישיתוף פעולה עם סוניהוא עזב זמן רב לפני כן, כבר שלוש או ארבע שנים לפני הצגת ההדגמה המפורסמת של Unreal Engine Engine 5, כאשר משחקי Epic הייתה הזדמנות לדבר עם מארק סרנלי על הרחבת הקונסולה החדשה. זה איפשר לצוות לקבל אתערכת פיתוח PS5 הרבה מראשולכן היה טבעי לבחור את קונסולת סוני כחומרה עליה ניתן להציג את ההדגמה המפורסמת של המנוע הגרפי החדש, אך בנוסף לגורם הזמני הזה עבור סוויני, הארכיטקטורה הספציפית של PS5 היא גם חיונית.
באופן מוזר, בעוד שסוויני ממשיך לדבר באופן בלעדי על PS5 כפי שנעשה בעבר, סמנכ"ל החטיבה להנדסת משחקי אפי,ניק פנדורדן, נראה שמתייחס באופן כללי ל"קונסולות הדור החדש "לרבים, ולכן אולי כולל גםXbox Series X | S.בהתחשב ב"חידוש הגדול ביותר של חידוש החומרה הבא של Gen עבור הקונסולות ", אמר.
"יש להם מעבדים מהירים יותר, יש להם GPUs חזקים יותר ואלה דברים חשובים באמת כדי להגיע לגרפיקה שהראנו, אבל השינוי הגדול ביותר מדור לדור הוא ללא ספק יהיה להקת הקלט שאנו יכולים להגיע אליהם עםSSDשנמצאים בקונסולות הדור החדש ", הסביר פנוורד.