מהמסמכים לכאורה של AMD שחשפו כמה פרטים חדשים על החומרה שלPS5ו-Xbox Seriesתאימות לאחורשל קונסולת סוני עם PS4, מה שעלול להתרחש באמצעות דרכים שונות לשימוש ב-GPU.
ההדלפה הגדולה שנבדקה לאחרונה על ידי Digital Foundry, שעל פיה נראה כיסדרת Xbox, למעשה, מכיל גם אזכור מיוחד לשימוש המובחן ב-GPU של קונסולת סוני, מה שמרמז על ניצולו לתאימות לאחור עם ה-PS4.
בהתבסס על המסמכים, נראה כי ה-GPU שלPS5לַחֲזוֹתשלושה פרופילים שוניםשל ביצועים:
- מצב Gen2 - שימוש מלא ב-Navi GPU למשחקיםהדור הבא
- מצב Gen1 - הורדת קנה המידה של GPU ל-911MHz, רוחב פס של 218GB/s ו-64 ROP כדי לחקות את הפעולה שלPS4 Pro
- מצב Gen0 - מוריד את ה-GPU ל-800MHz עם רוחב פס של 176GB/s ו-32 ROPs כדי לחקות את הפעולה שלPS4
שלושת המצבים גורמים לכן לחשוב על שלוש רמות כוח המשמשות את ה-PS5 GPU, החל מניצול מלא למשחקי הדור הבא לאחד בינוני עבור PS4 Pro ועד לירידה לחיקוי הפעולה של PS4 סטנדרטי.
לכן התאימות לאחור של PS5 עם PS4 תעבודאמולציית חומרה, לכן משכפל במדויק את הפוטנציאל של המכונה בשתי הגרסאות שלה, מה שאמור להבטיח תאימות מלאה ושכפול מדויק של הביצועים המקוריים, ולכן ללא כל שיפור באמצעות ניצול מלא של הפוטנציאל של החומרה של הדור הבא.
ברור שהשאלה היא עדיין שמועה פשוטה, אבל היא תזכיר קצת את המערכת ששימשה כבר בהתחלה את ה-PS4 GPU כדי להבטיח את השימוש בכותרות PS4 באמצעות הקטנת הכוח של ה-GPU.