PS5 Pro: מופיעים מפרטים חדשים על תדרי מעבד ומעקב אחר קרניים

דרך הדפים של Insider Gaming, טום הנדרסון שיתףמפרט נוסףשֶׁלPS5 Pro, או איך שלא יהיה שמה של הקונסולה המשופרת בחומרה לכאורה של סוני תגיע עד סוף 2024.

אחרי הראשוניםשמועות על מהירות רינדור מוגברת משמעותית, טכנולוגיית הגדלה קניינית של PSSR וכוח TeraFLOPS גדול יותר, המקורב חזר להיות אחראי, וחושף של-PS5 Pro יהיה אקצב העברת זיכרון מערכת של 576 GB/s (18 GT/s).מול 448 GB/s (14 GT/s) של הדגם הקיים כיום בשוק, אז אנחנו מדברים על עלייה של 28%. הנדרסון הוסיף כי ל-PS5 Pro תהיה מערכת ניהול זיכרון יעילה עוד יותר, כך שהרווח מבחינת רוחב הפס עשוי להיות אפילו גבוה יותר.

יתר על כן, ל-PS5 Pro יהיה אותו מעבד כמו ל-PS5, אך יוכל להשתמש ב-"מצב תדר גבוה", מה שיגדיל את התדר בכ-10%, ויביא אותו ל-3.85GHz. מצב זה מאפשר לקונסולה להקצות יותר כוח, אולם גורם להורדה של 1.5% עבור ה-GPU, מה שאמור להתורגם לירידה של 1% מהביצועים שלו , כמעט לא רלוונטי בהתחשב ביתרונות האפשריים.

באשר לתחום האודיו, ל-PS5 Pro יהיהACV עם שעון גבוה יותר, שאמור להבטיח ביצועים גדולים יותר ב-35% ואפשרות לעבד יותר הדהוד קונבולוציוני (טכניקה להדמיית אקוסטית בחדר) ואפקטים של FFT או IFFT.

האם איתור קרניים יהיה במרכז האסטרטגיה של סוני עבור PS5 Pro?

האם 2023 הייתה השנה של ה-PS5 Slim, האם 2024 תהיה השנה של דגם ה-Pro?

פרט מעניין נוסף שחולק על ידי הנדרסון, הוא של-PS5 Pro יהיו 30 WGPs המריצים BVH8 shaders, לעומת 18 WGPs לכל BVH4 Shader בדגם הבסיס. על פי מקורב קפלר, הידוע במיוחד בפנורמה של מוצרי AMD (עליהם מבוססות קונסולות הפלייסטיישן), מדובר בנתון חשוב מאוד, שכן הוא מרמז על אימוץ מנוע מעקב הקרניים של ארכיטקטורת RDNA 4 וזה יאשר את החיזוק המשמעותי פי 2-3 הקשורים למעקב אחר קרניים.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

כרגיל אנו ממליצים לקחת שמועות דומות עם קורט מלח, שכן מדובר במפרט לא רשמי. כרגע סוני עדיין לא אישרה את קיומו של PS5 Pro, עם זאת, בהתחשב בשמועות המצביעות על ההשקה עד סוף 2024, ההכרזה על קונסולה זו עשויה להגיע במהלך הקיץ או הסתיו של השנה. נראה.