הגרָפִיקָהשֶׁלהנסיך הפרסי: חולות הזמן המחודשעורר הרבה דיונים מאז ההדלפה שחשפה את המשחק מראש, אבל ככל הנראה מדובר באחד מדויקבחירה סגנוניתשל המחברים.
וכך, בעוד מספר שלmemeהמוקדשים לעיבוד המחודש המיוחל מתרבים לאחר המצגת רשמית במהלך Ubisoft Forward, ביקשה החטיבה ההודית של יוביסופט להבהיר.
"אם לוקחים משחק שנעשה לפני שבע עשרה שנים ברור שיש מקום לאליםשיפורים גרפייםוהכוונה שלנו הייתה לתת לכותרת אסתטיקה מוזרה, בהתחשב בכך שאנחנו מדברים על סיפור פנטזיה", אמר במאי המשחק פייר סילבן-ג'ירס.
"נרטיב והארבעים השונהרמותשתצטרך לעבור כדי להשלים את המשחק ישליך אותך לאווירה של סרט קלאסי כמו 'הגנב מבגדד', עם ההגדרות הקסומות שלו".
"אז החלטנו להשתמש בסגנון מוזר, שיבדיל את המשחק הזה מהאחרים: זה לא עוד אחדAssassin's Creedוזה לא אותו דברנסיך פרסמ-2008. זה היה צריך להיות אחרת".
"המושג של קסם ופנטזיה בא לידי ביטוי ב-Prince of Persia: The Sands of Time Remake באמצעות רוויה של צבעים ואורות, אשר כשלעצמו מייצג אתגר להגדיר מחדש את הזהות האסתטית של המשחק עם הגרסה המחודשת הזו."