מיתוס שחור: ווקונגזכה להצלחה מסחרית עצומה מאז יציאתו בשנה שעברה, ומכר למעלה מ-20 מיליון עותקים במחשב וב-PS5 בחודש הראשון. זה נהדר ליוצרים, אבל זה נהדר גם עבור משחקי וידאו אחרים שמנסים לעשות משהו דומה. למשל, נראה שכןPhantom Blade Zeroקיבלו חדשיםהשקעות"משמעותי" לאחר הצלחתו של Black Myth: Wukong.
המקור הואדניאל קמילו, יועץ משחקים שעובד עם מפרסמים סיניים, שמצטט שני מפתחים של Phantom Blade Zero.
הערת האנליסט על Phantom Blade Zero
לפי קמילו, שחרורו של Wukong אפשר למפתח S-GAME של Phantom Blade Zero לקבל מימון נוסף מ-משקיעים להוטים לנצל את הצלחתם של משחקי וידאו שפותחו בסין. "כדי להיות ברור, ההצלחה של Wukong לא הובילה לבד את כל המימון ל-Phantom Blade Zero", כתב קמילו. "Phantom Blade Zero כבר היה בשלב מתקדם מאוד בפיתוח לאחר השקת Wukong."
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
"ההצלחה האדירה של Wukong בסין, במיוחד, אותתה למשקיעים רבים שמשחקי AAA הם האווז החדש שמטיל את ביצי הזהב אולפנים רבים ראו השקעה זורמת בעקבות שחרורו של Wukong. זה לא חדש ש-Phantom Blade Zero השיגכמות ניכרת של השקעה ומימון נוספיםהודות להצלחתו של ווקונג, כנראה. שני המקורות שלי מסכימים שעוד לפני השחרור בפועל של Wukong, S-GAME קיבל מימון חדש הודות לכל ההתרגשות סביב Wukong."
ברור שיותר כסף לא שווה אוטומטית למשחק טוב יותר, אבל ברור שזה לא כואב. אתה יכול לקבל מושג ראשון על זהPhantom Blade Zero באמצעות טריילר משחק חדש עתיר אקשן.