פרסונה 6 צריכה לעלות על פרסונה 5, וזו הסיבה שאטלוס מתרחבת

מדברים על האתגרים שאטלוסעומד מולו כדי שיוכל להגדיל את תפקידו ומשקלו בתעשייה, אמר הבמאי נאוטו היראוקה כי ברור שעםפרסונה 6הצוות שלו שואף להתגברפרסונה 5. אולם לשם כך על הסטודיו להרחיב את צוות העובדים שלו.

זו אחת ההצהרות הראשונות שמאשרות, כאילו היה צורך כלשהו, ​​שפרסונה 6 נמצאת בעבודות ובראש של Atlus. ואם הכל ילך כשורה, זה יהיה אחד מה7 פרויקטים שיוכרזו לרגל 25 שנה לסדרה.

הבמאי נאוטו היראוקה

אלא שהסטודיו מוצא את עצמו נאלץ להתמודד עם שלושאיפות. "למרבה הצער, המכשולים שיש להתגבר עליהם בפיתוח משחקים גדולים יותר מדי שנה", אמר הבמאי נאוטו היראוקה בסרטון גיוס עלאתר יפנישל החברה. "בזכות ההכרה הגדולה שקיבלנו עבור פרסונה 5, הרגשנו תחושת הישג. אבל אנחנו לא יכולים לעצור שם. כשיצרנו את פרסונה 4, היה לחץ לעלות על פרסונה 3. עכשיו נצטרך ליצור "6 עם זאת, מעבר ל-P5 יהיה קשה עם הצוות הנוכחי. אני רוצה להתגבר על הקשיים הללו עם כל מי שיצטרף אלינו במהלך הגיוס הזה. זה המקום המושלם לעבוד עבור מי שרוצה אתגר ליצור משחקים בצורה מסוימת."