עם סדרת הודעות מעניינות בטוויטר, המעצב כריס סיבור חשף כמהפרטיםהםגרעין אפל מושלם, הפרק מעולם לא שחרר שהוא היה צריך לעשות ממנוהַבָּאלסדרה הנדירה אך מעולם לא הוסכם.
Seavor היה מעצב הפרויקטים, שהחל זמן קצר לאחר שחרורו שלאפס כהה מושלםבשנת 2005 ותוכנן תמיד ל- Xbox 360 אך לאחר מכן בוטל לצורך תנועת הצוות ואמצעים לפרויקטים אחרים. המשחק היה אמור להיות סרט המשך לפרק הראשון של Dark Perfect, ממוקם אודותעשר שנים אחר כךאירועי האב. הסיפור היה לביים מעין תוכנית נסתרת להתנקש בנשיא ולבעוט תקופת אנרכיה. הגיבורה הייתה עדיין ג'ואנה אפל, במקרה זה חלק מיחידת אבטחה האחראית על הגנה על היעדים הרגישים של קבוצת טרור זו.
מאפיין מסוים של הליבה האפלה המושלמת הזו היה צריך להיות מערכת השחרור שלה, המסופקת באופןאֶפִּיזוֹדִיבסגנון של מה שעשה באותה תקופה, Valve עם Half-Life 2. היו כל חמשת החלקים, עם רכיבים נוספים שנקראו מיסיון שלישוני שהוקדש למולטיפלייר השיתופי. שמועות המסדרון מוחזרות באופן קבוע לתמורה אפשרית שלכהה מושלםבסצינות ואין מחסור אפילו בזהE3 2019אך מעניין במיוחד לקרוא את המסמכים הללו שהועמדו על ידי Seavor בהודעות שלהלן.
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט