לאהיזם הוותיק מארק דארה, ידוע בזכות העבודה על סדרת עידן הדרקון עם BioWare,הוא הגדיר סביר שקונקורד עלתה בסך הכל 400 מיליון דולר. הוא לא בטוח, כמובן, אבל הוא לא רואה שום דבר כבלתי אפשרי. ההערות שלו הגיעו בפרק האחרון של הפודקאסט שלו, "מארק דארה על משחקים", שבו הוא חולק את נקודת המבט הפנימית שלו על תעשיית משחקי הווידאו ועולם הפיתוח.
דארה, ששימש כמפיק בפועל כמה פעמים ב-23 שנותיו בחברת Mass Effect, ולכן יש לו מומחיות מסוימת בנושא "עלויות הפיתוח", החל את הניתוח שלו בהזכיר לכולם כיהוא לא עובד של סוניולפיכך מה שהיה אומר לא היה מבוסס על מידע פנימי. לאחר הרקע הראוי, הוא בחן את הנתונים הציבוריים של קונקורד, כולל תאריך תחילת הפיתוח שלו, שנופל ב-2018, ו-15 החודשים שלו באלפא, ולבסוף ערך הערכה גסה.
המספרים מסתכמים
דארה העריךכמה עלה לסוני להשאיר כל חבר בצוות הפיתוח, מדברים על כ-15,000 דולר לחודש. נציין כי הנתון אינו מורכב רק מהשכר, אלא מהעלויות הכוללות הכוללות שכר, הוצאות חומרה, מקומות תפוסים במשרדים, עלויות עקיפות ועוד. מהערכה זו הוא הרחיק לכת והגדיר את 400 מיליון הקונקורד כסבירים.
"פרויקט מתקשה יכול להעלות עלויות כשאתה מנסה להגיע לסופו", הסביר דארה. "עם המספרים האלה, 212 אנשים בממוצע עד אלפא, ו-900 מאלפא ועד ההשקה, אנחנו מקבלים עלות כוללת של כ-402 מיליון דולר. אז זה סביר, אם רק נסתכל על הצוות וכמה מספרים מפושטים".
על ה-400 מיליון היו מחלוקת על ידי רבים. דארההוא לא בטוח שהנתון נכון, אבל החישובים שלו אומרים לו שזה סביר, מה שהופך את זה למרשים עוד יותר שהמשחק נשלף שבועיים לאחר ההשקה בגלל מכירות גרועות.
"האם זה עלה 400 מיליון דולר? אני לא בטוח, אבל אני חושב שאני יכול לומר שזה סביר שכן". עם זאת, דארה הוסיפה כי "ייתכן גם שהמקורות שסיפקו את הנתונים הללו מגזימים, אינם מעודכנים או טועים בחישוב."
בקיצור, בואו נדגיש: דארה לא אומר שקונקורד בהחלט עלה 400 מיליון דולר, אלא רק שזה סביר שזה היה יכול לעלות כל כך הרבה, החל מ-הערכות עלויות לכל עובד יחיד של אולפני Firewalk.