ראש ההיסטוריון לשעבר שלActivision Blizzard, Bobby Kotickאמר בראיון לחברת הון סיכון קליינר פרקינס, אשררכישת יצירות ביזאריות, Loodio the Project יום הטשטוש Gothham Racing, עבור האו"םעסקה גרועהו
ביזארה, שבסיסה בליברפול, הייתה אהובה מאוד על אוהדי משחקי המירוץ, אבל זה היה עדייןנסגר בשנת 2011, עם ההכרזה בשנת 2010. הוא פיתח את שני משחקי הפורמולה הראשונים עבור PS1, כמו גםרוכב רחוב מטרופוליסב- Dreamcast הוא הפך למשחק פולחן לאופן בו הוא שיחזר את הערים האמיתיות. סדרת המירוצים של פרויקט גות'אם נולדה מחוויה זו,בלעדי ל- Xboxזה נמשך לארבעה פרקים, עד לרכישת Activision בשנת 2007 תמורת 67.4 מיליון דולר.
ההסכם היה כי המו"ל ישלם עוד 40 מיליון דולר אם יעדים מסוימים יושגו תוך 5 שנים. נראה שזה לא היה המקרה, מכיוון שהוא נסגר קודם. המשחקים הביזוריים היחידים שפורסמו תחת Activision היו:מלחמות גיאומטריה: רטרו התפתח 2טשטוש הג'יימס בונד 007: אבן דםו
עסקה גרועה לקוטיק
מבחינת קוטיק, רכישת ביזארה הייתה החלטה רעה ברמת הניהול. למעשה שלנוהוא לא הצליח להזכיר אפילו את שם המחקראו זה של הבוס שלו, אבל הוא הבין את עצמו להבין. העניין הועלה לאחר שיועץ קליינר פרקינס, בינג גורדון, שאל אותו על הטריקים שלו לבצע רכישות מוצלחות.
קוטק הסביר אז שלא כולם הלכו כשורה, מדברים על "רכישה רעה" ביחס ל"חברה שהייתה, אממ ... למנצ'סטר, שעשתה את משחק המדריך ל- Xbox, ונקראה, אממ ... "
כן, ההכרזה לא מאוד ברורה והמחקר נמצא למעשה בליברפול ולא במנצ'סטר, אבל בהתחשב בכך ש- Activision Blizzard רכש רק מחקר אחד שעסק במשחקי מירוץ שבסיסה בבריטניה, יש מעט ספקות לגבי מי זה הנושא של המשפט.
"היה להם ילד טוב, שניהל פעולות יומיומיות", המשיך קוטיק, ככל הנראה התייחסראש הסטודיו בריאן וודהאוס, הטוען כי "ניהל משא ומתן ויצר רכישת יצירות ביזאריות של Activision" בעמוד הלינקדאין שלו.
קוטיק תיאר אותו כ"ילד מבריק, כמו אחד ממקינזי, התעניין בתכנון אסטרטגי ", בהתייחס למודל מקינזי 7-S. עם זאת, הוא הוסיף: "זה היה 80 מיליון דולר והפחתנו אותם שנתיים אחר כך. כל מה שעשינו הפר את כל העקרונות שלנו. הילד הזה היה שיעור יקר."
מהאפר של יצירות ביזאריות נולד משחקי צלולאליהם עלינו מלחמות גיאומטריה 3 בשנת 2014 ההרס allstarsבשנת 2021