PayDay 3: ביקורות שליליות רבות ב-Steam עקב כמה בחירות שנויות במחלוקת

כַּיוֹםיום תשלום 3יש לו רק 43% מתוך כמעט 7,500ביקורותהתקבל ב-Steam בשיפוט חיובי. אז הרוב כןשְׁלִילִי. לפי מה שנכתב על ידי המשתמשים, הנושאים הקריטיים הם שונים, קודם כל הבחירה לעבור דרך Nebula כדי לשחק (זהו הלקוח הקנייני של Starbreeze), מה שגורם ללא מעט בעיות הפעלה וגישה לשרתים וזה מאלץ לשחקנים להיות תמיד מקוונים.

כל כך הרבה בעיות

נראה שיש כמה בעיות טחינה של PayDay 3

בקיצור, להשקת PayDay 3 יש יותר מכמה בעיות, כאשר שחקנים בוחרים באופן טבעי להשתמש בביקורות כדי למחות נגד חוסר היכולת לשחק.

בין היתרביקורתיותמדווחים על ידי אלה שהצליחו להפעיל אותה, בולטת מערכת ההתקדמות, שלפי מה שאמרו רבים, מעניקה נקודות ניסיון רק על ידי התגברות על אתגרים מסוימים. אז על ידי סיום שוד אתה כמעט לא מקבל כלום. הבחירה מתגלה כשנויה במחלוקת מכיוון שדעתם של שחקנים רבים מוסחת מהאתגרים, והורסת את המשחק לכל השאר מכיוון שהם צריכים לרדוף אחרי המטרות שלהם. בהיותו משחק שיתופי, זו בעיה רצינית למדי.

יתר על כן, מודגש בהשוואה ליום תשלום 2, כאן כדי לשדרג נשק בודד לוקח שעות על גבי שעות של שחיקה, עם הנקודות ניסיוןאשר מרוויחים באופן שרירותי, כפי שהוסבר על ידי משתמש Business Casual Sauron: "אתה יכול להשלים שוד גדול ברמת הקושי הגבוהה ביותר, להרוג אויבים עם הנשק שאתה רוצה לגדל, אבל אם אתה לא עושה את זה בצורה המדויקת הנדרשת מ המשחק, אין הרוגים נחשבים."

הפגמים המודגשים על ידי הביקורות השליליות ב-Steam הם רבים אחרים, אבל כולם פוגעים פחות או יותר באותו מסמר: נראה שהעיצוב של PayDay 3 תוכנן להעדיףטחינה פראיתעל כל השאר.

עם זאת, בין הנקודות החיוביותשיפורים גרפיים, עיצוב הסאונד והמיני-משחק הקשור לבחירת מנעולים.