לאחר שהבעיות הטכניות השונות בהן נתקלו בהשקה, שהובילו גם למחלוקות שונות, Starbreeze יעריך את האפשרות שללְהַסִירבקשתו שלחיבור מקוון חובהלְכָליום המשכורת 3, אולי לאפשר לנו לשחק במצב לא מקוון.
לַמרוֹת1.3 מיליון שחקנים בסוף השבוע ההשקה, יום המשכורת 3 עמדו בבעיות טכניות מרכזיות בימים הראשונים, מה שהוביל לגל צפוי שלמַחֲלוֹקֶתוביקורות שליליות של משתמשים.
לאחר מכן נפתרו רבים מהבעיות הללו, אך נראה כי נותרו אי נוחות מסוימת, מה שידחוף את סטארבריי לסקור את המשחק מעט כדי לאפשר, לפחות ברגעי התנועה האינטנסיביים ביותר, לשחק במצב לא מקוון.
יורה שיתופי ללא מרובי משתתפים?
יום המשכורת 3 הוא יורהשיתוף פעולה המבוסס על מרובי משתתפיםלכן מצב לא מקוון אינו אידיאלי כראוי לניצול הפוטנציאל שלו, אך עדיין ניתן לשחק עם בינה מלאכותית לניהול הדמויות האחרות.
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
למרות שהפתרון המדובר הוא כמובן פחות מגרה מהמשחק השיתופי עם משתמשים אנושיים אחרים, זו יכולה להיות דרך לתקן כל בעיות טכניות, אם הם ימשיכו. בכל מקרה, המפתחים בוחנים את השאלה, ללא כל בטיחות בעניין זה.
"בטווח הקצר, המוקד של Starbreeze הוא להבטיח את החוויה הטובה ביותר עבור שחקנים. בטווח הארוך, פירוש הדבר גם להעריך שותפים חדשים לשירותי שידוכים ואולי להפוך את יום המשכורת 3פחות תלוי בשירותים מקוונים", קורא הודעה מצוות הפיתוח.