האם Palworld הוא ההלם ששוק המשחקים צריך?

פאלוורלדאין לו זמן לקבוע שיא שכבר שבר את הבא, העיתונים הבינלאומיים לא מדברים על שום דבר אחר וזה לגמרי נורמלי שזה יהיה ככה: התואר Pocket Pair הגיע למטרה ומי יודע, אולי זה באמתהטלטלה ששוק המשחקים היה צריך.

נתחיל במספרים: בזמן הכתיבה (אבל הכל יכול לקרות, כפי שנראה בימים האחרונים)Palworld עברה 5 מיליון עותקים שנמכרווהוא התבסס כהמשחק השלישי עם המשתמשים הכי בו-זמניים ב-Steam אי פעם, בעוד שעדיין לא ברור מה היקף התופעהXbox Game Pass.

בעוד שצוות הפיתוח עדכן בגאווה את רשימת ההישגים שלא ננעלו, עם זאת, שמועות נפוצו ברשתות החברתיותמחלוקות: מצד אחד אלה הנוגעים לקווי דמיון ברורים בין Palworld לפוקימון, מצד שני ההתפרצויות חסרות התקדים למדי של אלה שמאשימים את המשחק בהוויהוולגרי באופן מגעיל.

כדי לאשר עד כמה התואר Pocket Pair שנוי במחלוקת, כמה הצהרות של מנכ"ל הסטודיו, כמו גם מהיוצר של Palworld, אף עלו מחדש.ששמה את המקוריות על השריפה ואמרה שהכי טוב זה להתמקד בטרנדים,לכן עוקב אחר מגמות השוקכדי לא לעשות טעויות.

מי שמוכר מנצח?

אחת הדמויות של פאלוורלד מתכוננת למתקפה

בלי קשר למחלוקות, למחלוקות ואפילו לביקורת בתעשייה, אין ספק בכךלמשתמשים יש את המילה האחרונה; וכשהם מחליטים לתגמל מוצר מסוים בכספם על ידי רכישתו, זה האחרון מקבל לגיטימציה.

אם פאלוורלד היה לא יותר מגניבת דעת חסרת נשמה, אפילו האופנה המרתקת ביותר לא הייתה מצילה אותה מהשכחה, ​​וחלקThe Day Before יכול לאשר זאת: הכותרת Pocket Pair מתהדרת בעומק מפתיע, ולמרות שהוא עדיין זקוק לעידון ואופטימיזציה כרגע, הרעיון הבסיסי הוכיח את עצמו כמוצק.

יותר מכל, עצם קיומו של המוצר הזה מעורר ויכוח שיכול בהחלט להיות בעל השלכות חיוביות. האם באמת מספיק לעקוב אחרי מה שפופולרי ולהעתיק ימינה ושמאלה כדי למכור חמישה מיליון עותקים? ונינטנדו, שנגעה ממקור ראשון ל"הומאז' השנוי במחלוקת הזה",הוא יפסיק לנוח על זרי הדפנהמה עם זיכיון הדגל שלה? בואו נדבר על זה.

זהו מאמר מערכת שנכתב על ידי חבר בצוות המערכת ואינו מייצג בהכרח את קו העריכה של Multiplayer.it.