פאלוורלדזה יכול להגיע גם לפלטפורמות אחרות, כגוןPS5הNintendo Switch 2: יש משא ומתן מתמשך, חשף יוצר המשחק, Takuro Mizobe בראיון לבלומברג.
מסוגל להסתכם25 מיליון שחקנים בחודש אחד, Palworldזה ללא ספק עומד כהצלחה גדולה, אבל אין השקעות מפחידות מאחורי הפרויקט:עלות הפיתוח 6.7 מיליון דולר בלבדומיזוב היה רוצה שהסטודיו יישאר קטן.
"אנחנו ונשאר סטודיו קטן", אמר לבלומברג היוצר של Palworld. "אני רוצה ליצור עוד משחקים קטנים - כותרים טריפל-A בתקציב גדול הם לא בשבילנו." היו גם דיבורים על רכישות, כמובן:Mizobe פתוחה להערכת כל הצעה, אפילו רק שותפויות.
סוד ההצלחה
לפי דבריו של מנכ"ל Pocket Pair, הסיבות להצלחתה של פאלוורלד הן מקריות בחלקן,תוצאה של בחירות חריגות. "ב-Palworld, הגופות של פאלס המובסות נשארות במשחק, חסרות משמעות", אמר מיזובה.
"בדרך כלל, כאשר אתה הורג מפלצות או אויבים, הם נעלמים או משאירים לבזוז. עמיתים היו נגד השארת גופות חסרות תועלת במשחק, אבל התעקשתי לקחת את זה קדימה כי חשבתי שזה יקרה.משתמשים ימצאו דרך לשחק ולדבר על זה."
מה שעשה את ההבדל, לעומת זאת, היהייעוד מרובה משתתפיםשל החוויה. "משחקים מהנים יותר כשאתה משחק בהם יחד עם חברים", אמר מיזובי. "כותר ללא מצב מרובה משתתפים אינו מתאים לתקופות בהן אנו חיים".