אורי והיער העיוורהםמתג Nintendoזו המרה מצוינת, אכן בכמה היבטים זה אפילוטוב יותר מהמקורב- Xbox One ו- PC, על סמך מה שהוסבר גם על ידי אותו צוות פיתוח, אולפני מון.
כפי שעולה גם מהניתוח הטכני במסגרות-מסגרות ורזולוציה, אולפני מון עשו עבודה ממש נהדרת בהבאתאורי והיער העיוורב- Nintendo Switch, עם המרה מצד שני רצוי מאוד על ידי אותו צוות והוענק על ידי מיקרוסופט באחד הפתחים האחרונים לפלטפורמת נינטנדו.
תומאס מאהלר, מנהל המשחקים של אורי והיער העיוור, הסביר כמה סוגיות בגרסת ה- Nintendo Switch ישירות בפורום Resetera, והמחיש מדוע במובנים מסוימים ההמרה החדשה טובה אפילו יותר מהמקור. ככל הנראה, בגרסת ה- Nintendo Switch חלקם התמזגו כמהפתרונות טכנייםאולפני ירח שפותחו רבות לאחר שחרורו של אורי והיער העיוור ב- Xbox One ו- PC, מנוצל בפיתוח הדברים הבאים,אורי ורצון ה- Wispsו
העבודה שלאופטימיזציהב- Nintendo Switch, הוא ניצל אפוא פתרונות טכניים חדשים אלה שאינם קיימים בגרסאות המקוריות, כמו אנימציות הספריטים שבמתג נינטנדו הם א60 פריימים לשנייהבמקום 30 פריימים בשנייה כמו במקור.
לפיכך מדובר בשיפורים שהושגו בעשר שנות ההתפתחות שהמשחק חצה, גם בזכות העבודה שבוצעה על אורי ורצון ה- WISPS, אך סקרן ניתן להיתפס במלואם על גרסת ה- Nintendo Switch של אורי והיער העיוור.