Hideki Kamiya, מעצב המשחקים הראשי של פלטינה -משלמות, רוצה להכין סרט המשך לבאותו זמן, העבודה המוערכת והמאומנת מבחינה מסחרית שלCAPCOMמתוכם קמיה היה הבמאי.
בראיון קמיה הסביר כי במהלך התפתחות המשחק נחתכו כמה רעיונות וכמה נקודות עלילה הושארו במתח לקראת סרט המשך אפשרי. כידוע, סטודיו קלובר אחר כך פורק והידקי קמייה הקים משחקי פלטינה. עם זאת, קמיה בעתיד הייתה רוצה להחזיר את הסדרה וליצור סרט המשך ישיר, אולי לוקח חלק מהרעיונות שהושלכו על ידי המקור.
"כשאתה יוצר IP חדש, יש לך רעיונות רבים שאתה רוצה ליישם במחצית הפיתוח. עם זאת, בחלק הבא של העבודות, חלק מהן כבר לא יכולות להיות מסיבות טכניות או תכנון. אתה מתחיל לומר" בוא נניח את מה שלא הצלחנו לעשות הפעם בסרט ".
"באוקאמי, גם בכל הנוגע לסיפור וגם למכניקה של המברשת השמימית, דיברנו על איך היינו יכולים לקחת זמן ולפתח אותם עוד יותר בסרט המשך, מה שהופך את האחרון למהנה ופחות מלחיץ. ברור שרצינו לעשות סרט המשך. בסופו של דבר, הדברים לקחו קמט אחר.
"יחד עם זאת התחלתי לראות רבים מבקשים מידע על נקודות העלילה שעזבנו בהמתנה והבנת סרט המשך. ככל שאני רואה יותר, אני מרגיש שאוקאמי הוא עבודה שנשארה לא גמורה. תמיד יש את החלק הזה בי שחושב שאני צריך להתמודד עם זה במוקדם או במאוחר. אני רוצה לעשות את זה יום אחד.", מילותיה של קמיה.
בשנה שעברה אמר Dusk Golem, מבקר אמין למדי בכל הנוגע לפרויקטים של Capcom,החברה מחקה בפתאומיות סרט המשך לאוקאמי, אליו שיתפו פעולה משחקי פלטינה. על פי מקורותיה, השבר שנוצר בין צוות קמיה לקאפקום היה ממש עמוק ובלתי ניתן לשחזור.
מילותיה החדשות של קמיה יכלו להדליק אפואתקוות חדשותאצל המעריצים, למרות שברור שכרגע אין שום דבר רשמי בצינור וכי ההחלטה אם לקבל סרט המשך ומי להפקיד את זה עד לקאפקום, להחזיק בזכויות ה- IP של אוקאמי.