Obsidian Entertainment, המנכל מדבר על הרכישה של מיקרוסופט

לרגל ראיון עם Game Informer, המנכ"ל שלבידור אובסידיאני,Feargus urquhart, הוא הסביר מדוע החברה הסכימה להצטרףמיקרוסופט.

היזם הצהיר באופן צפוי כי על בסיס בחירה זו היה הרצון להשיג סולידיות פיננסית גדולה יותר. "כחברה היינו צריכים לקבל החלטה. כשאנחנו מדברים על עסקים זה הופך סביב הכסף", הוא מציין. "יש לנו 160, 170 אנשים, ובתחילת 2018 חשבנו על מה שאנחנו רוצים לעשות."

"שאלנו את עצמנו: אם רצינו 40, 50, 60 או 70 מיליון דולר כדי לבצע את המשחק הגדול הבא, שם נוכל להשיג אותם? פנינו אל המו"לים ודיברנו עם רבים מהם לאורך השנים, אבל זה קשה יותר ויותר כצוות פיתוח עצמאי, יש פחות ופחות מאנשים כמונו".

"אז חשבנו שעלינו לשנות את החברה," המשיך אורקהארט. "התחלנו את 2018 לא ממש לדעת לאיזה כיוון ללכת, וכמובן שהסיפור הסתיים ברכישה של מיקרוסופט".

כַּיוֹםObsidian Entertainment עובד על שלושה פרויקטיםו הראשון הואהעולמות החיצוניים, המשחק המבטיח -משחק משחקמתוכנן לשנה זו במחשב האישי, PS4 ו- Xbox One, ואילו כרגע עדיין אין שום אינדיקציות לשני התארים האחרים באתר.