צוות Monster Hunter Wilds חושף רזולוציה וקצב מסגרת של כל גרסת קונסולה של המשחק

Capcom חשף את הפרטים על הביצועים שלMonster Hunter Wildsב- PS5 ו- Xbox Series X | מנהל המשחק אישר גם כי יהיה טלאי יום אחד ליישום תמיכה ב- PS5 Pro.

בסרטון חדש לעדכון סרטון לפני ההשקה, Capcom הראה שקופיות למה לצפות מבחינתביצועיםמ- Monster Hunter Wilds on Console. PS5 ו- Xbox Series X חולקים את אותן רזולוציות פלט אך רזולוציות עיבוד שונות.

רזולוציה וקצב מסגרת של כל גרסאות הקונסולה של מפלצת האנטר פראי

סדרות Xbox S.:

  • רזולוציית יציאה: 1920 x 1080
  • רזולוציית עיבוד: 1920 x 1080
  • ביצועי יעד: 30 fps

Xbox Series X (Framerate):

  • רזולוציית יציאה: 3840 x 2160
  • רזולוציית עיבוד: 1920 x 1080
  • ביצועי יעד: 60 fps

Xbox Series X (Grafica):

  • רזולוציית יציאה: 3840 x 2160
  • רזולוציית עיבוד: 3072 x 1728
  • ביצועי יעד: 30 fps

פלייסטיישן 5 (Framerate):

  • רזולוציית יציאה: 3840 x 2160
  • רזולוציית עיבוד: 1920 x 1080
  • ביצועי יעד: 60 fps

פלייסטיישן 5 (גרפיקה):

  • רזולוציית יציאה: 3840 x 2160
  • רזולוציית עיבוד: 3072 x 1728
  • ביצועי יעד: 30 fps

ברור שאלוהיעדים, לא נאמר שהמשחק שומר על 30/60 fps (תלוי במצב) בצורה מושלמת. בנוסף, ב- PS5 ו- Xbox Series X, בכל דרך שרזולוציית הפלט תהיה תמיד 2160, אך במקרה של גרסת המסגרת יהיה בבירור השימוש הגדול ביותר בשמידה. עם זאת, במשחק כמו Monster Hunter Wilds, זה אמור להיות נוח יותר לכוון לקצב מסגרת גדול יותר.

לבסוף, זכור כי הצוות שלMonster Hunter Wilds האזין למעריצים על התחושה המוזרה של הלחימה בבטא, שנגרמה על ידי היטסטופסו