Monster Hunter Wilds, Capcom מבטיח שהמשחק המלא כבר במצב טוב יותר מהבטא

בניכוי האיכויות של המשחק, משתמשים רבים חוויםבעיות טכניות וביצועים נמוכיםקוןבטא פתוח של Monster Hunter Wilds. בהקשר זה, Capcom התערבה בפוסט ב-X, שבו היא מציינת כי מדובר בגרסה לא סופית וכיהמשחק המלא כבר במצב טוב יותר.

בפרט, שחקנים רבים אומרים שהמשחק במחשב אינו מותאם לרמת האמנות, עם ביצועים נמוכים בהשוואה לחומרה בשימוש וירידות קצב הפריימים. יתרה מזאת, חלק מהמשתמשים נתקלו בקריסות יישומים, בעיות בהתחלת הבטא ובאג מוזר אך מעצבן שהופך דגמי דמויות ומפלצות לגרסאות נמוכות פולי המשוות למשחקי PS1. עם זאת, בקונסולה, מצב הביצועים מציג קצב פריימים לא יציב ואיכות תמונה מאכזבת, אולי כתוצאה משימוש אגרסיבי ב-FSR ברזולוציה מקורית נמוכה מאוד.

המשחק ישתפר מעכשיו ועד ההשקה

חייבים לומר שנותרו עוד ארבעה חודשים מעכשיו ועד ההשקה אז יש עדיין זמן לעבוד על אופטימיזציה. יתר על כן, כפי שהוזכר בהתחלה, Capcom רמזה שהבטא מבוססת על מבנה ישן יותר.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

"בעיית רעשי התמונה המתרחשת בסביבות מסוימות כאשר יצירת פריימים מופעלת תיפתר במשחק המלא, אשרזה כבר במצב טוב יותר מבטא", נכתב בפוסט של Capcom.

לבעיות חמורות, כגון חוסר יכולת להתחיל את הבטא או קריסות תכופות מדי, אנו מפנים אותךדף פתרון בעיות ב-Steam. אנו מזכירים לכם שהגרסת הבטא הפתוחה של Monster Hunter Wilds תהיה זמינה עד השעה 04:00 שעון איטלקי מחר, יום שני, 4 בנובמבר. השקת החליפה, לעומת זאת, מתוכננת28 בפברואר 2025למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S.