מיקרוסופטהוא עדיין משוכנע שה-מגזר משחקי וידאומהווה אחדמשאב אסטרטגי חשוב.זה אושר על ידי אהרון גרינברג, המנהל הכללי של חטיבת השיווק של משחקי Xbox, במהלך ראיון עם כפולתרים במהלךGamescom 2018.
באופן ספציפי גרינברג אמרה כי מיקרוסופט פועלת להגברת המחויבות שלו לייצורהמסיבה הראשונה של טיטוליו "זו תקופה מרגשת. גם אם אנחנו לא עושים מודעות מראש, אני חושב שאנחנו רואים את רמת המחויבות שאנו מציבים את עצמנו, ואנחנו נחושים לגרום לסוג זה של תוכן לצמוח שוב", אומר גרינברג.
"החברה מתמקדת במטרה זו ומשקיעה כדי להמשיך ולהגדיל אותם; אנו נציע יותר ויותר משחקים לאוהדים שלנו, ללא קשר למכשיר עליו הם משחקים, אך נשפר גם את שירותי העלייה כמו Xbox Game Pass".
כשנשאל אם מיקרוסופט מסתכלת עלמשחקי שחקן יחידבהתבסס על קריינות עם גישה חדשה, המנהל האמריקני ציין כי החברה עוברת להיות זמינהמחקרי פיתוחמסוגל לכסות מגוון רחב של תוכן שונה.
"אנחנו אוהבים משחקי שחקנים בודדים. זה משהו בו אנו מאמינים לחלוטין, ואתה צודק. אני מאמין שהדבר שהופך את המחקרים הללו למיוחדים הוא קודם כל נוכחותם של מפתחים מוכשרים המסוגלים ליצור משחקים באיכות גבוהה. רובם נוטים להיות ממוקדים, אם אתה חושב על כפייה, תיאוריה של הנינג'ה שלנו או מעבדות מתים, הוא המשיך את המסיבות שלנו" הוא המשיך "הוא המשיך" הוא המשיך "" הוא המשיך ". "המשחקים האלה שונים מכוח, הילה או הילוכים, או מזכיינות אחרים שעבורם אנשים מכירים אותנו. גורם זה יוסיף גיוון לתוכן".
לאחר מכן הסביר גרינברג מדוע מיקרוסופט בחר להגדיל את שלוהשקעותבענף משחקי הווידיאו: "ראשית, אני חושב ש- Gaming ממלא תפקיד חשוב יותר בחברה. העובדה שפיל ספנסר תומך ישירות במנכ"ל, אך אפילו חשיבות המשחק כהשקעה אסטרטגית, מעולם לא הייתה ממוקדת מעכשיו".
לדברי גרינברג ישנן הזדמנויות רבות להפיק את המרב מהמשאבים של מיקרוסופט. "דיברנו על דברים כמו מיקרוסופט AI או כל צוות Azure שעסק בענן, מכיוון שאנו חושבים על עתיד הזרימת המשחקים והענן הוא באמת מרגש. מה שאני הכי אוהב בקבוצה הזו הוא להיות אובססיבי לצרכנים. אנו מציבים את האוהדים שלנו במקום הראשון בכל מה שאנחנו עושים. בגלל זה אתה עדים להשקעות כמו זה של מעבר המשחק".