כ-10,000פיטוריםהוכרז היום רשמית על ידימיקרוסופטהם השפיעו גם על צוותי הפיתוח מאחורי פרויקטים כגוןהֵלהסטארפילד: העיתונאי ג'ייסון שרייר מדווח על כך במאמר חדש שפרסם בלומברג.
זה היה ידועXbox ובת'סדה היו מעורבות גם בקיצוץ עובדים, אבל שרייר אסף עדויות מאנשים שעבדו ב343 תעשיותהBethesda Game Studios, או מי בכל מקרה מכיר את המצב.
כמה מהמפתחים שפוטרו היוותיקיםשתרמו לצמיחת ה-Xbox למעלה מעשר שנים. מיקרוסופט אמרה שהיא מתכננת לגייס צוות חדש לתחומים אסטרטגיים כמו בינה מלאכותית, אך מחלקות רבות אחרות יאבדו בהכרח משאבים.
שרייר לא נמנע מלציין כיצד חברת רדמונד המשיכה לפטר מספר כה גדול של עובדים, תוך השקעה במקבילכמעט 70 מיליארד דולרלרכישת Activision Blizzard, פעולה הנבדקת כעת על ידי גופי רגולציה בינלאומיים.
לְעַדְכֵּן
התברר שהמצב פגע ב-343 Industries בצורה חמורה במיוחד, עד כדי כך שמדברים על שישים פיטורים בצוות הזה בלבד, כמעט כולם בקרב מפתחי מגזר השחקן היחיד של Halo Infinite.
באימייל לאולפן אמר פייר הינטה שהחברה "קיבלה את ההחלטה הקשה לבנות מחדש כמה מרכיבים בצוות שלנו, מה שאומר שתפקידים מסוימים יבוטלו".
ג'ו סטטן, מנהל קריאייטיב שהצטרף ל-343 Industries בשנת 2020 כדי לעזור להשלים את הפיתוח של Halo Infinite, יעזוב את האולפן כדי להצטרף מחדש לחטיבת ההוצאה לאור של Xbox.