Metroid Prime Remastered: מפתחים זועמים אחרים שלא זכו לזכותם למשחק

כמה מפתחים לשעבר של אולפני רטרו התלוננו על כישלון הכללה בנקודות זכותשֶׁלMetroid Prime Remasteredשלצוות פיתוחשֶׁלMetroid Primeעבור GameCube ו- Wii, למרות עבודתם נעשה שימוש נרחב.

הראשון להעלות את הבעיה,כבר דיווח, היה המפתחזואיד קירששכתב בטוויטר: "גם אם רבים עשו עבודה יוצאת דופן אצל הרסאסטר, הייתי מאוכזב מהעובדה שמטרואיד פריים רדרסטר לא כולל את הקרדיטים המקוריים של המשחק. עבדתי על כל כך הרבה אנשים פנטסטיים ושמות של כולם צריכים להיכלל ברדסטר, ולא לסגור בקול אחד." בפוסט, דימוי הדרך בה נזקפו למחברים המקוריים, כלומר עם כתיבה מהירה שאומרת: "מבוסס על אופרה Metroid Prime (גרסאות מקוריות ל- GameCube ו- Wii) מצורפות"

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

מפתחים אחרים נוספו לקירש, כמו מהנדס המובילג'ק מת'וסשעל ידי חידוש התפקיד של הקולגה לשעבר הוא הגדיר כמביש מה שנעשה: "זה לעג. לא רק על שמי בקרדיטים (אני מניח שרוב הקוד שלי הוחלף), אלא עבור האנשים שהקוד שלהם ועבודתם נשארה ללא שינוי, כמו מארק HH, סטיב מקריאה, כל העבודה האמנותית ועיצוב המשחק." מֵבִּישׁ. "

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

עם זאת, חלק מהמפתחים של Remastered, כמו האמן @alpacaash, שנכלל בתודה מיוחדת, מתלוננים גם הם על הקרדיטים. עבורו כל האנשים שהוכנסו תחת אותו פריט הם אלה שעזבו את החברה לפני שיצרו את הקרדיטים עצמם.

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

@Alpacaash: "החברות צריכות לשתול את זה עם החרא הזה. זה שטויות. הסמכו את האנשים שעבדו על המשחקים. הוא עזר להכין אותם ותרוויחו מיליוני דולרים. זה הכי פחות שאתה יכול לעשות." האישה הדגישה אז כי אמן שעבד על Metroid Prime Remastered חסר בזיכויים.

נכון לזכור במקרים אלה שזוכה לזכות העבודה שנעשתה אינה רק עניין של סיפוק אישי, אלא גם של תכנית לימודים, אשר בדרך זו הופכת להפגנה.