Cloud Imperium Games, הנהסטודיו לפיתוח Star Citizen, יהיה במהומה עלפיטורי חלק מהמנהלים. המטרה היא להיות מסוגל לעמוד בזמנים המקושרים לסימולטור החלל הגדול ביותר אי פעם, כבר שנים על גבי שנים בפיגור בלוח הזמנים, ובטייסת 42, מודול/קמפיין לשחקן יחיד שלה, שגם הוא מאוחר מאוד.
לפחות שלושה מנהלים שלמשחקי Cloud Imperiumהיה מפוטר, על פי מקורות המקורבים לאולפן שנאסף על ידי Insider Gaming. לא ברור בדיוק באילו תפקידים מדובר, אבל למנהיגים האלה היו ביחד כ-25 שנות ניסיון.
מצב קשה?
במכתב השנה מהיו"ר, המייסד והמנכ"ל של CIG,כריס רוברטס, הדגיש שבשנת 2025 הקבוצות באולפן יתמקדו בשיפור יכולת המשחק של Star Citizen וגםטייסת 42, כאשר האחרונה אמורה להגיע ב-2026.
"הצוות ואני נחושים להחזיר את האמון, הסבלנות והתמיכה על ידי אספקת שני משחקים ראשונים מסוגו", אמר רוברטס והוסיף כי "עם חלון שיגור מוגדר של טייסת 42, מפת הדרכים Star Citizen 1.0, ממוקד צוות ומעל לכל, ההתלהבות והתמיכה של הקהילה הטובה ביותר בתעשיית המשחקים, אנחנו נצליח!"
לפי Insider Gaming, הקיצוצים האחרונים בסגל נעשו כדי לנסותלעמוד בזמנים ולבסוף להשיק את שני הפרויקטים(כולל Star Citizen גרסה 1.0) ללא דיחוי נוסף. עם זאת, חלק מהצוותים מאמינים שהמטרה העיקרית של המהלך הזה היאלהפחית עלויות, עם שמועות המצביעות על חזרה אפשרית של סנדי גרדינר, אשתו של רוברטס, בתפקיד בולט יותר בחברה.
בנובמבר,CIG הייתה מפטרת מספר לא מוגדר של עובדים, כולל חברי מחלקת QA, וכן כ-100 קיצוצים שנעשו מוקדם יותר השנה.
אנו גם מזכירים לכם ש-Star Citizen אסף כעתמעל 770 מיליון דולר באמצעות מימון המונים מיותר מ-5.4 מיליון תומכים. בהודעתו השנתית הכריז רוברטס כי "יותר ממיליון מכם שיחקו השנה 32 מיליון שעות, והשורות שלנו תפחו עם כמעט חצי מיליון אזרחים חדשים". בקיצור, אנחנו מדברים על פרויקט מוצלח מאוד על הנייר, למרות הקשיים הפנימיים לכאורה והעיכובים התנ"כיים.