Kunitsu-Gami: נתיב של האלה להעיף את Capcom עם מכירות מתחת לציפיות

למרות שהתקבלו בצורה חיובית מאוד בדרך כלל על ידי ביקורת,Kunitsu-Gami: נתיב האלהלא השיג את התוצאות שסופקו על ידי CAPCOM, רישוםמכירות מתחת לציפיותולכן מייצג יציאה מאכזבת לקניין רוחני שלא פורסם.

המשחק, שמתערבב בפרט באלמנטים ניהוליים, אסטרטגיים ו- RPG בהקשר המתייחס למיתולוגיה היפנית, שכנע את כולם בין ביקורות על עיתונים ומשתמשים מתמחים, אך ככל הנראה קבלת פנים חיובית זו לא תרגמה למכירות.

לפחות, בכל הנוגע לתחזיות של CAPCOM לפני ההשקה, שככל הנראה נותרו רחוק מהתוצאות שהושגו אז בפועל בשוק, אם כי נתונים מדויקים לא נמסרים בעניין זה.

משחק מאוד מסוים

לדברי Capcom, כישלון השגת היעדים יוחס גם לשיווק החברה על ידי החברה, שלא הייתה מסוגלתליצור את הציפייה הנכונהלמשחק הזה.

אם שום דבר אחר, Kunitsu-Gami: נתיב של האלה התקבלו באופן חיובי על ידי חובבים, ולכן הוא לא הציג בעיות מהותיות כמוצר.

בהתחשב בכך שמדובר בקניין רוחני חדש לחלוטין וגם משחק מאוד מסוים כמבנה ומאפיינים, הסיכון לא להשיג הצלחה מסחרית היה קונקרטי, ללא קשר לתכונותיו ללא ספק.

להפך, משחקי Capcom אחרים מסדרות הערה כמוResaster Deluxe Deluxe Dead-אוסף חקירות עורך דין אייסומארוול מול אוסף הלחימה של Capcom: נראה כי קלאסיקות ארקייד רושמות תוצאות מצוינות.