נתחיל בחדשות רשמיות:קונאמישתף פעולה עםצוות בלוברבאמצעות שותפות שמטרתה לשתף חוויה וידע לפיתוח משחקים חדשים. מכך נובע מכך שאינו רשמי כלל, אבל לפחות יש לו מינימום של בסיס ריאליסטי, בניגוד למה שנאמר במשך חודשים לפני היום: קונאמי אולי הפקיד את זהגבעה שקטהבצוות בלובר, ובכך מוציא תיאוריה אחרת (או חיזוק אחת מהתפוקות הרבות בעבר), עם זאת, לא ללא מחלוקת. החדשות עלשיתוף פעולה עם מחבר המדיום, הצופה ושכבות הפחדמקונאמי זה לא צפוי למדי, בהתחשב במרחק התרבותי, ההיסטורי והגיאוגרפי בין הצוותים, אך ברור כיצד הייתה נקודת חיבור כלשהי, החל מהקסם הבולט עבור Silent Hill שהוביל את הצוות הפולני לגייס את אקירה גם יאמוקה עבור המוזיקה של המדיום.
כרגע,קונאמי לא מגיב על שקט היל, אבל הקשר די קל לייצר: צוות בלובר פיתח כמעט אך ורק משחקי אימה, מה שלעולם לא יכול להביא לשיתוף פעולה זה מבחינת "ייצור תוכן חדש באיכות גבוהה על ידי שילוב המאפיינים והכוחות שלהם", אם לא כותרת נגזרת עם ניסיון ארוך שנצבר? מצד שני, שמו של הצוות כבר התגלה בעבר בתיאוריות הרבות הנוגעות לשובו של Silent Hill וכעת השאלה מניחה עקביות ניכרת. בכל מקרה, קול מסדרון נשאר, גם אם עם היגיון ניכר, כמו גם זה שלא רוצה אחד אלא טובשני פרויקטים בסדרת Konami האימהכפי שדווח בשעות האחרונות על ידי VGC, נראה כי המו"ל כבר הפקיד על "צוות יפני בעל פרופיל גבוה" פרויקט ב- Silent Hill, שאולי דיווח על קונאמי להצהרת היום כאשר דיווח על פרויקטים מתמשכים עם "באר אחרת -שותפי פיתוח ידועים ".
הרעיון שלשני משחקיםב- Silent Hill זה נראה קצת מוזר, אך אנו מחכים לכל התפתחויות בעניין, גם מכיוון שזה של הצוות היפני נראה שהוא סוג של שנותר מהקולות הישנים שרצו פרק חדש בפיתוח בסוני יפן, כעת מומס לחלוטין עם סגירת הצוות E יציאתו של מחבר הסדרה, קייצ'ירו טויאמה. המסלול יכול גם להישאר על המסלולHideo Kojimaובסביבות האינטרנט יש כאלה שעדיין ממשיכים לאסוף רמזים במסלול זה או אפילו במקרה הנטוש, אך כרגע נראה כי המציאות עוברת לכיוון אחר. שגם מייצר קצתמַחֲלוֹקֶת, כדי לומר את האמת: על פי המעריצים המסודרים העצמיים של סדרת Silent Hill, למעשה, צוות בלובר אולי לא עומד בסוף לבצע משימה כזו, מכיוון שהיכולת של התבוננות פנימית וטיפול פסיכולוגית בהתמודדות עם מורכבות נושאים שיהיו יהיו חסרים במקום הגבעה השקטה הישנה.
עם זאת, אולי לאוהדים הנזכרים כבר אין בראש בראש מה הסדרה הפכה אחרי הפרקים הראשונים: כבר החל מגבעה שקט 4 עם רעיונות מצוינים אך יישום קצר טווח, הזכיינית רצה בין מיקור חוץ של צוות ככל הנראה הרבה פחות מסוגל של בלובר בניהול הנושאים ההיסטוריים של הסדרה, כך שהבחירה של קונאמי (אם זה היה אושר) לא תהיה הדבר הגרוע ביותר שקרה לשתוק היל כבר די הרבה זמן. בתנאי שמאחורי הסקיר הגדול אין גם אכזבה מהעובדה שהוא אינו בלעדי, שאסור להמעיט בו. למעשה, השאלה הבסיסית היא שגבעה שקטה חדשה שמזכירה בצורה מושלמת את הרוח הקלאסית קשה מאוד להשיג, בהתחשב בכך שהראשון (והשני) שמקורו בשילוב מסוים בין מוחות, רעיונות וניסויים שקשה לשחזר אותו עם אותה אלכימיה. מצד שני, לא הכל אבוד: כנראה שהדבר הקרוב יותר לגבעה השקטה שהאוהדים היו רוצים כנראה להיות המשחק החדש שלKeiichiro Toyamaעצמו, שעם סטודיו בוקה החדש שלו עובד על אימה ונראה גם מעניין בהחלט, ככל הנראהנועד להתאים למוחנוו