אם במקרה התחלת את הרפתקאותיךKingdom Come: גאולה 2, יכול להיות שהייתה לך תחושה של RPG מעט "בית ספר ישן" בידיים שלך, משהו כמו למשל -Oblivion o Morrowindו
בצ'אט עם GamesRadar, המעצב הבכיר, אונדמבי ביטנר, אמר הרפתקאת הנרי החדשה הזומתייחס בכוונה לאותם משחקי וידאו ישניםו
דברי צוות הממלכה כמו: גאולה 2
"הם יותר בחור מורני," אמר ביטנר והוסיף את זה "מרבית המעצבים שלנו הם בערך 30 שנה, בין 30 ל -40, כך שהמשחקים האלה השפיעו עלינו מאוד.
"סיפוק מיידיבמשחקים זה הפך לבעיה ", אמר ביטנר, והסביר כי מוצרים רבים שואפים כל הזמן לתקוף משתמשים עם מידע, גירויים ואינדיקציות. זו לא הגישה של Warhorse:" אנו חוזרים למקורות ה- RPGs, עם מה הנקודה היא: אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה, ואולי ללכת לעקוב אחר הסיפור המרכזי ".
היעדר מדריך"זה יכול ליצור בעיות עם שחקני הדור הצעיר", אומר ביטנר. "הם יכולים לומר 'אני לא יודע לאן ללכת' - טוב, חשבת לאן ללכת? אם אני אומר לך לאן ללכת, זה לא כל כך מצחיק, לא?".
"רצינוהפוך את המכניקה לנגישה יותר"אמר ביטנר," כך שהם היו קשים, אך לא כל כך קשים ששחקנים אפילו לא ידעו מה לעשות. יש דמות - קבורה, הקבצן - שתוכנן כ"שלט דרך "למי שכבר לא יודע מה הם צריכים לעשות
בהחלט נראה כי המאמצים מחזירים, בהתחשב בכךממלכה AS: Deliverance 2 כבר הגיעה ליעד מכירות מרשים ביום אחדו