איש הברזל: משחק המניע של EA יכול להיות על מנוע לא מציאותי 5

המשחק החדש שלאיש ברזלבפיתוח בהיא מסייעתזה יכול להיות מבוסס עלמנוע לא מציאותי 5בהתבסס על מה שעלה מהודעת עבודה שמצטט את המנוע הגרפי של Epic Games במפורש, אם כי הוא אינו מציין את גרסת התוכנה.

ההכרזה המדוברת נוגעת לחיפוש אחרמעצב ברמה הבכירהכמובן שעבודתו ב- Motivei קשורה לבניית הרמות והמשימות הקשורות להיסטוריה, עם כל מה שקשור לחלקים האלה של המשחק.

בנוסף לעיסוקים השונים הנוגעים לתפקיד המדובר, כלומר הצוות עובד עם המפתחים האחרים, הדיונים על עיצוב המשחק בכלל ועל המשחקים, העובדה לקחת בחשבון משוב ולנסות ליישם חידושים על מופיע גם המשחק בפיתוח, בין המאפיינים האידיאליים של המועמד, "היכרות עם מהנדס משחק מתקדם כמו UNREAL".

לפיכך, מנוע 5 לא מציאותי לא מדווח במפורש, אך ברור שזו שאלה של ניסיון עם משפחת המנועים הגרפיים שפותחו על ידי משחקי אפי, ובמקרה ובאופן בו לאמץ טכנולוגיה זו, זה הגיוני זה אמור להיות יותר גרסה אחרונה ומעודכנת.

איננו יכולים להתייחס לכך כהוכחה לשימוש במנוע המדובר, אך בהחלט העובדה שהחוויה במנוע Unreal היא אחת הדרישות להפוך לחלק מהצוות, היא בהחלט משחקת לטובת השימוש בה בפיתוח איש ברזל.

מצד שני, הרבה משחקי קליבר גדולים ב- EA מדגימים אתמעבר במקום מכביש כפור למנוע לא מציאותי: בין הידועים ביותר שפותחו במנוע משחקי Epic אנו מוצאים למעשהמלחמת הכוכבים ג'די: סדר נופל, הדברים הבאיםמלחמת הכוכבים ג'די: הישרדותוגם החדשאפקט המוניו

להמשך, אנחנו עדיין לא יודעים כלום על המשחק החדש של איש הברזל:הוכרז רשמית בספטמבר האחרון, צריך להיות הראשית משלושה משחקי מארוול שהופקו על ידי EAו