Iron Man: EA Motive מאשרת שהיא תשתמש ב-Unreal Engine 5 והיא עדיין בשלבי ייצור קדם

באמצעות פוסט שפורסם באתר הרשמי שלמניעי EA, פטריק קלאוס, המנהל הכללי של האולפן, עדכן את השחקנים על התקדמות המשחק עם הגיבוראיש הברזל.

המאמר מסביר מהו המשחק כרגעעדיין בשלב טרום ייצור, כשהמפתחים לוקחים את כל הזמן הדרוש כדי להניח בסיס איתן עליו ייבנה הכותרת. בכל זה הצוות עושה שימוש בתמיכה של מעגל קטן של קהילת מארוול וחובבי מארוול שיציעו את המשוב שלהם על הפרויקט כשהוא מתגבש.

בקיצור, אנחנו עדיין רחוקים שנים מפרסום ולכן כרגע EA Motive לא מוכנה לחלוק מידע וחומר, אבל מצד שני קלאוס אישר שהמשחק ינצל אתUnreal Engine 5, פרט שעלה מקורות חיים מקוונים ואשר אושר כעת.

"אנחנו עדיין בתחילת הייצור, ואנחנו לוקחים את הזמן כדי לוודא שאנחנו מניחים את הבסיס הטוב ביותר האפשרי לפיתוח, אבל אנחנו כבר מוצאים המון הזדמנויות לחקור את הסיפור, העיצוב והעיצוב של איירון מן משחקיות, וזה מרגש לראות את הפנטזיה מתחילה להתעורר לחיים", אומר קלאוס.

"אפילו בשלב מוקדם זה של התהליך, הקמנו "מועצה קהילתית" המורכבת מעריצי איירון מן ומארוול, שכמו בגרסה המחודשת של Dead Space, יציעו לנו את המשוב שלהם על כמעט כל תהליך הפיתוח בחרה ב-Unreal Engine 5 כמנוע המשחק, כדי לאפשר לצוות הפיתוח להפעיל את הקסם שלו וליצור משהו מיוחד באמת."

לפרטים נוספים תצטרכו להתאזר בסבלנות

כרגע אנחנו עדיין יודעים מעט מאוד על איירון מן של EA. המידע הוודאי היחיד הוא שזה יהיה אמשחק שחקן יחיד בגוף שלישי, מז'אנר "הרפתקת פעולה" מאת EA Motive, הצוות מאחורי הגרסה המחודשת של Dead Space.

פרטים נוספים הגיעו קורות החיים שפרסמה החברה ושמועות, כולל העובדה שהמשחקזה יכול להיות סביבה של עולם פתוחושיחד עם הפנתר השחור זה יהיהאחד ממשחקי Marvel הראשונים של "הקורס החדש".