Igarashi מדבר על Castlevania DS
Koji Igarashi, המפיק של Castlevania, חזר לדבר על הפרק של סדרת הערפדים המפורסמת Konami בפיתוח ב-Nintendo DS.
Igarashi הצהיר כי הוא העדיף את ה-Nintendo DS על ה-PSP כדי לנצל את התכונות החדשניות שמציע המסך הכפול של נינטנדו, ומכיוון שהפרק הזה הוא ההמשך הישיר של Aria of Sorrow עבור GBA, כדי לתת המשכיות לסדרה. המשחק ישתמש בחרט ובמסך המגע כדי לצייר חותמות שיחסמו לצמיתות את הבוסים לאחר הרג אותם, אבל גם כדי להטיל כישופים, להשמיד מכשולים מסוימים ועוד הרבה יותר שאיגראשי לא רצה לחשוף.
מנקודת מבט טכנית, Castlevania DS תהיה עדיפה על Aria of Sorrow, ומציעה גרפיקה מפורטת יותר, אלמנטים תלת מימדיים רבים ואויבים רבים על המסך ללא ירידה בקצב הפריימים. Igarashi סיכם באומרו שהוא ממש יתרגש לחזור לפתח 2D Castlevania על קונסולות ביתיות, אבל זה חלום שהוא בקושי יצליח להגשים בהתחשב במגמת השוק הנוכחית.
הישאר ב-Multiplayer.it לחדשות הקרובות והוסף את Castlevania DSלרשימת הכותרים המועדפים עליך כדי להתעדכן כל הזמן בחדשות האחרונות.